indienova.com/game/genesis-of-a-small-god
一座活的岛屿 您在程序生成的体素岛上玩耍,您可以根据自己的喜好对其进行修改。……并帮助他们收集必要的资源,甚至帮助他们建立自己的小经济体。你不能直接选择建筑物。……我一直在寻找反馈或很酷的新想法来实施。 "
indienova.com/u/gadqq/blogread/23168
GWB向游戏开发者们征集了一些中小团队比较常见的坑,希望能帮助大家提前规避。……GWB向游戏开发者们征集了一些中小团队比较常见的坑,希望能帮助大家提前规避,也欢迎大家在本文下方留言补充……实施起来总归是难的,总会有一些模糊地带,所以无论踩什么坑,其实团队本身能一条心是最重要的,大家拧成一股绳
indienova.com/steam/game/1195270
努力学习了1个月程序却进步艰难,徘徊在放弃边缘?有很好的游戏点子,苦于美术一窍不通?……不用编程也能制作游戏,零基础也能做出炫酷技能、炫目粒子效果!……联系我们如果您在软件的使用中遇到任何问题,都可以及时联系我们获取帮助。官方QQ群:977585123
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……这时候玩家需要原地小碎步走路,因为在没有脚上传感器的情况下,我们是利用头显来检测运动,小碎步原地走会让程序识别到玩家需要移动
indienova.com/groups/post/91611
现在正在完善游戏策划和可玩性,偏模拟经营类3D游戏,可联网合作,偏硬核,强化可玩性,游戏风格为明亮卡通……目前需要全职招募两三个技术过关的UE4或者U3D程序、一个网络架构,一个数值策划、一个美工。……招募到合适的靠谱的伙伴后,我就辞职全力搞游戏了,给自己一年时间来拼一次!
indienova.com/groups/post/158
刚刚 : Animation(一个疑神疑鬼紧张兮兮的小家伙儿)希望之后能爆手速?……天呐程序还没写几行呢 _:(´ཀ`」 ∠):_高鸣 蜡烛人挚友: Unity的状态机好亲切 高鸣 蜡烛人挚友……只要是动画,都靠这个
indienova.com/groups/post/101744
最终效果看起来非常酷炫,用户对其印象深刻。……在此之后,我产生了一个新的程序想法:为何不将系统光标替换成3D模型,为其赋予不同功能,并注入不同性格?……不管结果如何,至少做了自己想做该做的事,以后能骄傲地指着程序对别人说:“这,我做的!”
indienova.com/u/threeyesq/blogread/31716
最终效果看起来非常酷炫,用户对其印象深刻。……在此之后,我产生了一个新的程序想法:为何不将系统光标替换成3D模型,为其赋予不同功能,并注入不同性格?……不管结果如何,至少做了自己想做该做的事,以后能骄傲地指着程序对别人说:“这,我做的!”
indienova.com/game/survive-the-hill
• Survive the Hill 是一种不对称的多人/合作生存体验,支持 1v4 到 2v8 选项……你能躲避杀手小丑并逃离山丘吗?• 我在哪里?……– Hill 中的每个级别都是程序生成的,因此您永远不知道会发生什么
版本:Early Access
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