indienova.com/game/codebreaker-puzzle-1000-eng-and-jan
内容有 4 个难度的 2000 个问题。(英语和日语各 1000 个问题)
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3
indienova.com/steam/game/1952370
一款纯粹,快节奏,颇具难度的横版动作游戏,你将探索地下饱受战争蹂躏的废土设施,体验25+种截然不同动作设计的近战兵器……加入官方讨论群欢迎大家随手加入愿望单,或加群与我们讨论,会有群管理员1v1提供各种帮助!……【动作编排】【技能词条特效】,我们希望尽可能满足热衷于2D动作游戏的玩家们对战斗的各种想象;2名拥有各3
indienova.com/steam/game/1069160
现代背包系统里走一遭,英雄就能披挂上阵;战斗与任务日志翻一遍,逐一完成目标,揭开尘封已久的秘密。……如果还是寸步难行,大可随心调整难度,玩得惬意最重要。 准备万全自由选择角色属性,按需招募同伴。……形形色色的角色,各有各的特长,各有各的想法,各有各的性格,最高可达20级
indienova.com/steam/game/3071520
别傻了,这年头谁还信这些虚构的怪兽?……别傻了,这年头谁还信这些虚构的怪物?……三种难度:休闲玩家和寻物大师都能找到自己的挑战!
indienova.com/groups/post/2100
顺子: 在点A声源的位置放一个管理音效播放的对象对象里判断与玩家对象的距离就可以了吧point_distance……如果需要根据距离音量有大有小的话应该还可以持续计算这个距离然后把这个距离作为系数关联到播放音量上去 陈康
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
y cos βz’ = z根据旋转角度β计算出其正弦和余弦,代入(4)中的公式后,即可得出△旋转后各顶点的坐标……,则:x’ = S1 × xy’ = S2 × yz’ = S3 × z缩放操作比较好理解,只要将△各顶点坐标分量分别乘以各坐标轴方向的缩放因子即可……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(
indienova.com/steam/game/1046270
在完成游戏任务时,需要各种武器一起使用,这大大增加了现实性和难度系数
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35425
据说当妈妈就像玩一个超肝的养成游戏:⚡️不设体力上限,要求不分白天黑夜地玩😈难度系数极高,尤其是新手期
版本:Early Access
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