indienova.com/u/maozhua/blogread/28432
上述例子说明了第一个要素,节奏不限于时间(短或者长),只是一个变化过程,短到几秒钟,长到几个小时、几天……金字塔三段式它将整个养成分为三个阶段,第一个阶段是白给阶段,第二个是追求阶段,第三个是收尾阶段
indienova.com/u/maozhua/blogread/33032
上述例子说明了第一个要素,节奏不限于时间(短或者长),只是一个变化过程,短到几秒钟,长到几个小时、几天……金字塔三段式它将整个养成分为三个阶段,第一个阶段是白给阶段,第二个是追求阶段,第三个是收尾阶段
indienova.com/steam/game/2097720
魔理沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔理沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択制で一度のプレイ時間は短めになっています
indienova.com/u/green2onion/blogread/3504
游戏叙事的类型首先,游戏叙事分为三种:Embedded Narrative,Emergent Narrative……可以被看作是在Embedded Narrative和Emergent Narrative的中间,是一种玩家拥有一定自主选择设计空间的剧情……适应阶段其实又是前两个阶段的循环,玩家计划再执行,再遇到意外,直到几个这样的循环过后,经历过九九八十一难
indienova.com/steam/game/600440
通过无限不同的阶段和bossfights。创造新的阶段,并发挥自己的创作!你能掌握网络复合体吗?……我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止V-Eye的奴役奴役计划。……使用集成的舞台编辑器创建无限的新阶段,并播放您自己的作品!
indienova.com/steam/game/2346440
游戏分为入侵者一方和追击者一方。 闯入者的目标是每个阶段中屏幕右端的目标。……在某一阶段结束时拥有最多分的玩家获胜。 其中一名玩家转到敌方,以防止他们清除该阶段。……其中一名玩家轮流担任每个阶段的追踪者。 放置陷阱和控制敌方忍者,防止玩家干扰。 也有50多个阶段!
indienova.com/groups/post/101343
发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:
indienova.com/steam/game/1455130
刺激大富翁是8人对战即时制策略游戏。游戏采用即时制玩法,初始玩家有一定的金币。……玩法介绍游戏采用即时制玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时制玩法
版本:Early Access
总页数:50
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