大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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这是一个开放地图的驾车逃亡游戏,你是一个职业帮助客户逃亡的专家,信誉是你生命,不问客户的身份,目的和货物……再有一起玩游戏的朋友懂得建模的,愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了……关于我们QQ群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微和QQ公众号:UNGaming游戏(不只是这个游戏的

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微一点成就感!……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/06 更新日志

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在表格内可以自由修改各自属性对职业的影响值。……5.新增属性【坚韧】【内力】;除了普通的加点效果,也可以在【自定义伤害计算公式】中使用。……--------------------------团队长期寻找【建模、特效、动作、UI】联系方式微

veloz1997:第二天

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未知的地图探索, 任何人都对未知的事物很大的兴趣, 所以游戏的事物大部分应该被设定要玩家自行去探索三……:完整的人生, 一个角色必然从青年到老年的这段过程, 那么在游戏也要设定出让玩家有一种, 在这里他一个不同的人生今天做好了人物该有什么样的属性……, 因为这是参考的书籍是西方奇幻小说所以人物的职业被设定为两大职业, 斗者 和 法师

Memory Of Courage -勇气的记忆-

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进入游戏后,会有开始职业角色选择,每个职业都有不同的属性倾向,以及故事主题。……目前的游戏价格和以后完整游戏价格何差别?……已通关的角色想再次挑战怎么?由于涉及到过多的数据处理,暂时没办法实现该功能。5. 关于更新周期

小组帖子:【招募程序】上海独立游戏工作室—电竞模拟经营

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玩家堡垒工作室现正招募一位程序团队正在虹口一个同济合作的孵化器,正在开发一款电竞模拟人生的游戏,主要是想让玩家体验和带入到从大学到职业的道路……独立游戏开发的热情的小伙伴优先有兴趣的小伙伴欢迎联系我们。……QQ:877296536微:18217160977 邮箱: hr@playerfortress.com

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

小组帖子:重庆独立游戏

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发起:胡霁 大家好,我之前一直在北京的各个大厂工作,主要在技术方向,最近刚回重庆,在重新考虑规划自己的职业生涯……我微 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 群之类的吗,独立游戏也需要信息交换呀

Viper:2021 0926 v2.8

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游戏业似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

版本:Early Access


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