无顶之地(Ceilless)

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没有什么可以伤害危险的丛林或沼泽,但你可以通过盒子。你觉得这没什么特别的?……然而,这个世界并没有轻易允许。尽管如此,神秘的遗迹还是会随心所欲地移动。这是一种解脱,对吧?……那么我们去寻找珠宝

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

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內添加我們的頻道:https://discord.gg/EDjtw2z85V在这充斥着魔物的角斗场中,……「是……」说书人停下了脚步,「如果就这样死掉,未免太过可惜。」……「是……」说书人停下了话语,「这样的结局未免太过无趣。」

饮酒游戏(Drink Inc.)

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终极 4v4 行动,看看谁是最好的团队! 8 人本地支持 有几个朋友?……饮酒游戏 想喝更多的理由?那么这些游戏是给你的!……从来没有我将来也可以作为更新!

Rogue 组织(Rogue Company)

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接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……想试试更激烈的竞争?那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松。……所有吓到都可以免费解锁,而且游玩过程中还能得到免费额外奖励

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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不过如果我要为YAIBA辩论,我也可以说离散后没有完全地放慢速度,当玩家一个技能没有打到敌人,或是一个技能没有回避到现在可以非常清晰地反馈给玩家……V7当中玩家的技能可以互相打断,而为了想加强策略性,玩家的不同技能带有不同的效果,而这个效果则可以被继承……在v4玩家的回避可以打断攻击技能后,玩家角色的动作更加流畅,直到目前的版本里防御和回避可以打断攻击技能

小组帖子:便宜的画面——《黑水·清莲》最新版技能展示

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发起:161 第一个是基本技能,动作融合还有点鬼畜不过可以接受了第二个是小卫星提取的技能,是一个比较高等的小卫星顺便看下有没有合适的美术和写手愿意来合作……(转发自:原日志地址) CV16BlueGhost: 加油 喵: 你好,请问需要音乐,音效和配音 161……: @喵#2 没钱,打算直接ue4商城找 喵: @161#3 可以加qq,我qq1393159854

快跑,香肠快跑!(Run Sausage Run!)

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你从来没有做过香肠!(明白?看到这样的...... 香肠?有人知道?) 停止双关语,开始跑吧!……在无尽的道路上奔跑,你可以自由作出自己的选择。……在一条无尽的道路上奔跑,你可以弯曲热狗的身体,避免被切开、砍掉、烧掉或砸碎~~

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形。……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认

kuaile:顺利拿到一坑

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就如同不停的盖房子,在没有蓝图的情况下,盖一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险……这个导致我前面没有考虑到了最大的坑。……理想的状态是数据驱动,面向组合:entitas是一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决

版本:Early Access


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