小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

indienova.com/groups/post/2102

发起:eastecho eastecho: 为了更好的交流,特设立了一个微信群,欢迎大家加入 狄学长shrekshao……能拉下我进微信群吗?……我的微信为:32857389 冉: 正在用threejs开发微信小游戏 能拉我入群吗?

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

18年的,微信率先推出了微信小游戏,给我带来了一点独立制作的冲动,开始着手微信小游戏的开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……最大的技术难点在于熟悉和使用微信的开发者平台,好在引擎和微信开发者中信有足够详细的文档,一步一步对着文档熟悉微信小游戏的开发……在熟悉了微信小游戏的制作流程后,我也熟悉了小游戏的变现方式和推广方式,这些收获是游戏制作初期没有想到的

UME Game:关于片头动画BGM的声明

indienova.com/u/umegame/blogread/3500

所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》里也用了这首曲子,但是曲名不一样,我们还专门去查了版权,发现没有版权要求……:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微信公众号……:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】

小组帖子:请问怎么在construct3里实现 全画布90°横置?

indienova.com/groups/post/2123

orientation好像无能为力……最终想实现的效果是在手机浏览器上能自动横屏,这样打开时,例如微信的顶端……“微信”黑条就相当于出现在屏幕(横屏视角)的左端或者右端,而不会在顶端了…… JokerYe: 已经解决…………不知道怎么删除帖子

Nova-djvu:欧亚国际上分

indienova.com/u/mHEO6gGrA601djvu/blogread/35537

欧亚国际上分【微信97853300】 欧亚国际上分「—9 7 9 0 5 6 7 0—」。……4月19日,话题“12306 存钱”冲上热搜第一,对于不解12306怎么会和存钱扯上关系的网友,有人解释

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

indienova.com/indie-game-development/process-and-insights-on-releasing-wechat-mini-game/

资源分包微信小游戏以及类似的各种平台不同形式的小游戏,一般会对发布包体有大小限制,如微信小游戏是 4MB……以微信小程序为例,你需要登录微信公众平台,来添加一个小游戏项目,其后的大致流程如下:1.……一些具体内容的填写,可以参考《从 0 到 1 上线微信小游戏》第十节 上线微信小游戏步骤

小组帖子:重庆独立游戏

indienova.com/groups/post/32771

胡霁: @Magic#5 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……我微信 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了……我微信 huji624 Lefland: 打算年中去旅行,顺路去各地拜访下独立游戏团队,或许会路过重庆

杉果娘:【果娘聊天室】你最满意的一次游戏购物是什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31363

上周的话题是【B 社给 Steam 国区永涨,对此你怎么看?】。……社游戏全家福都在 Xbox Game Pass 里,似乎也没有引起太大的波澜。……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

小组帖子:[BGM/SFX] 作曲家(音响设计师)想参与游戏队伍 / 来自韩国

indienova.com/groups/post/103829

https://maimiu.kr/bgm/如果想听音效(Sound Effects),请用微信给我联系……*没有薪资也没关系。想和志同道合的人们一起制作游戏!*只有进行到一定程度,才能直接进入声音作业。……什么时候都可以给我联系哦,·谢谢微信:tadiostfairy

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29077

《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……微信小游戏除了自己的游戏数据,后台还提供了行业数据。……精灵之息最初的定位就是在微信小游戏平台,所以玩法层面也是在往平台可接受的范围靠拢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)