杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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>>>成于剧情败于时长,JRPG自身罗生门讨论 JRPG 逐渐式微的原因,自然避不开回忆曾经它为何如此繁荣……JRPG回合玩法如果说剧情故事与游戏时长是 JRPG 新时代里双刃剑,那经典玩法系统则是一瓶没有过滤杂质饮用水……毕竟就连 JRPG 到底是什么都有无数种理解方式,我想说不管你怎么理解,至少在今天这个游戏类型仍然拥有足够魅力

Metacritic 带你回顾马力欧正统作品

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虽然游戏是线性关卡,但游戏关卡变成3D场景,玩家可以任意探索。……音乐、节奏……我不知道怎么夸了,不过我想买SNES mini一大原因就是为了它。……Game Rankings 全部游戏排名中,《马银1》排第一,《马银2》排第三(第二名时之笛),足以证明这两作的优秀

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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随着科技进步,储存媒介正以意想不到速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……“骨折价”出售数字版游戏很难不实惠某种程度上,正是因为上述原因,难以转卖数字版游戏大受厂商推崇。……》Demo,由于小岛离职科乐美,本在PSN商城永久下架,进而成为绝版游戏

方程:9月2日

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塞尔达天剑重制团队有在看 Game Maker's Toolkit Boss Keys 系列?……v=1ewa26q76fE&t=458sHD重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角……我想他们应该是一直有在搞微服私访,到处看粉丝社区各种玩家(包括GMTK系列这种)写的评测和批评吧!

杉果娘:卡普空迟迟不发布的《深坑》真的要“坑”?类似的游戏还有很多!

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还有“魂”味,甚至有玩家还为此专门购入了PS4主机......如今,随着本制作人小野义德的离职、索尼前高管表态……这样消息让粉丝们不由得担心了起来,而且事实也证明了这样担心很有必要,在白金退出后,游戏开发似乎遇到了瓶颈……公司打造DNF题材RPG代号“Project BBQ”等,都与《深坑》情况有类似之处,但出于时间及篇幅原因

KenBoNely:深渊系列 | 从RPG Maker开始的游戏制作

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太中二了吧……随便起。因为本来就是个烂游戏,那就想怎么中二就中二了。……*这么糟糕游戏,为什么要为它日志因为……我喜欢写日记。……为了证明自己猜想,我把碰撞就移动改成了需要按确认键才能推动石头,果然也不会卡了!

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

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关于一些本地化相关东西,以后再专门一下)。……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??……写到这里正好夜里12点了,想几句话记录一下此时心情,也希望能与同路之人共勉吧

GemStudio:我和幽游白书-魔强统一战

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,这两个原因加起来促使我开始去学习3DMAX,虽然编程我没有天赋,但对于这些图形有关我还是比较有想法……你连碰都碰不到我",结果毫无悬念的如我所说.毕竟我可是幽游白书全国第一高手 ←_←.一年之后由于工资的原因我忍无可忍的离职了……,原因不说大家也都碰到过这种事.这次离职有些迷茫,不知道还能干些啥,在家玩了有半年时间,啥也没做,也没有学习

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

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平常一天~来写写最近做游戏感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次日志已经是去年时候了…………不得不向前走……在家不想干活又没啥别的事儿时候,主要就是刷网页嘛~看到很多人思想没有打开,却有完全自由按照自己喜好去评判事物……,可以不计后果~就会很苦恼,隔着网线互骂确实没啥意思,除了证明对方和自己是傻逼之外,还会很浪费时间,有人以此为乐虚度光阴

革命之声:无愧于心,这就足够了

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我发觉,不论环境怎么恶劣,这是我热爱事——文学、绘画、音乐、诗歌、历史、真相和真理,全都能融合到一个作品里……,单单小说或历史书是做不到,游戏确实有其独特特征,能带给人独特体验。……什么是独立游戏,独立游戏就是不受大资本干预游戏,没有大资本支持,也不看任何人脸色

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