indienova.com/u/mnikn/blogread/27609
一个主要的原因是我缺乏刻画细节的能力,小尺寸能够糊弄过去,大尺寸就不行了。……下周的计划是写我感觉最爽的环节,初步实现战斗系统。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合制战斗想法,这样实现难度会更高
indienova.com/u/ceasia/blogread/29299
还有“魂”味,甚至有玩家还为此专门购入了PS4主机......如今,随着本作制作人小野义德的离职、索尼前高管的表态……这样的消息让粉丝们不由得担心了起来,而且事实也证明了这样的担心很有必要,在白金退出后,游戏的开发似乎遇到了瓶颈……的公司打造的DNF题材RPG代号“Project BBQ”等,都与《深坑》的情况有类似之处,但出于时间及篇幅原因
indienova.com/u/kenbonely/blogread/4469
太中二了吧……随便起的。因为本来就是个烂游戏,那就想怎么中二就中二了。……*这么糟糕的游戏,为什么要为它写日志因为……我喜欢写日记。……为了证明自己的猜想,我把碰撞就移动改成了需要按确认键才能推动石头,果然也不会卡了!
indienova.com/u/qq272508839/blogread/7843
,这两个原因加起来促使我开始去学习3DMAX,虽然编程我没有天赋,但对于这些图形有关的我还是比较有想法的……你连碰都碰不到我",结果毫无悬念的如我所说.毕竟我可是幽游白书全国第一高手 ←_←.一年之后由于工资的原因我忍无可忍的离职了……,原因不说大家也都碰到过这种事.这次离职有些迷茫,不知道还能干些啥,在家玩了有半年的时间,啥也没做,也没有学习
indienova.com/game/section-gamma
升级你的部队,解锁全新科技,运用战术智慧击败敌人! 没有你,我们将迷失方向!……欢迎来到《伽马区》,一款设定在末世废土的回合制策略游戏。……立即加入《伽马区》的战斗,证明你有能力带领自己的势力走向胜利!
indienova.com/game/call-of-warfare-fps-modern-shooter
作为精英小队的一员,你将参与高风险的 5v5 对战,通过策略智胜敌队,同时努力在对方之前将其 1000……- 积分制战争:每击杀敌人都会扣减团队积分,积分归零即面临失败。……加入战场,磨练技能,证明你有能力带领小队走向胜利
indienova.com/groups/post/1831
关于一些本地化相关的东西,以后再专门写一下)。……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??……写到这里正好夜里12点了,想写几句话记录一下此时的心情,也希望能与同路之人共勉吧
indienova.com/groups/post/795
第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……话不多说,先上图:在介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫
版本:Early Access
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