indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……2,有基本的功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源
indienova.com/steam/game/2338950
这是一款1V1游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法
indienova.com/u/%25E9%2587%258F%25E5%25AD%2590%25E5%25BC%2595%25E5%258A%259B%25E8%25AE%25BA/blogread/26733
8.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽。……,能独立承担任务和有系统进度把控能力;4.热爱游戏,2年以上游戏服务器开发经验优先;5.本科以上学历,……3.本科以上学历,2年以上从业经验,如有大型项目经历以上要求可放宽
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快-……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测 - 当一帧有多个子弹撞击敌人时
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……——“道具的特性”和“道具的应用方法”不同,应用方法的学习是有顺序的(有点类似数学的学习),我们不可以在学会斜坡的放置之前就学习组合配置数个斜坡……;但特性的展现是没有顺序的,我们可以完全乱序去观看它们,不,不仅是“可以”,更是“应该”
indienova.com/groups/post/29395
发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……(因为优化时没有写好,导致了界面各种问题,已修复。)……eastecho: 友情提醒:游戏 Demo 有更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho
indienova.com/u/fkf/blogread/12094
这款游戏画面清新简洁,玩法轻松上手,而且还是3d眩晕症的福音,只要玩了这个游戏,摆脱3d眩晕,而且还有竞技功能,快和你的小伙伴一起来比一比吧……很多效果都是他做的,我在这里非常感谢他,模型是网上下载的(有一说一)整体的色调和ui都是我做的,也就是个锦上添花……,目标是击中前方的保龄球瓶,加油,你是最棒的1.0https://pan.baidu.com/s/1v6gOZ0NePfmOmPHLRJq1dg
indienova.com/game/chaos-collection-of-random-games
实际上除了砲塔,连敌人都可以移动?……,一款普通的回合制 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!……的续作,但玩法完全不一样,是一款实时战略游戏◎ 猫、爆炸、与加倍起司,一款有很多老鼠 (还有一隻鼠娘)
版本:Early Access
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