小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么办?……Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么怎么

听说你想进入美国游戏行业

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修改两年下来你会有一份不错的简历,学好专业知识的情况下,简历的内容,实习经验大于项目经验大于 demo 技术大于什么都没有……每年有大量的中国留学生读完书之后没有工作要回到国内的,有时候 cs 的朋友先找到非游戏行业的工作(比如互联网大公司……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么办?

疯王子:《商人传说》2016年销量总结【算是一个END日志】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1988

我的游戏在2016年10月28日上架STEAM,的EA状态。12月16日正式发行。……实际上EA上架再正式发行一次,可以刷新你在游戏列表中的位置。……74%收入来自中国大陆玩家购买。实际上只上过大陆的榜单,在其它地区并没有上榜

小组帖子:找动作伙伴一起研究单机向动作游戏开发

indienova.com/groups/post/101309

角色美术,想找一位动作一起利用业余时间研究单机向RPG游戏的开发,希望能有志同道合的伙伴,可能需要一定的工作经验……可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚了你的未来要怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了……引擎用UE4虽然有同事吐槽UE4的5%毛收入抽成对于大公司血亏,但是对于新生力量做出成品活下去才是首位

小组帖子:招Unity学徒

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.- 我只会给你讲解,文档中没有提到的部分, 你的收入: - 我的从业知识, Git的使用,规范, Unity……的使用- 代码分析 遇到问题怎么解决我的收入:- 你为我贡献的代码联系方式:https://www.indieclub.net

小组帖子:愿望成真了

indienova.com/groups/post/29956

原本的梦见岛也是开放世界:没有空气墙没有剧情锁,只路障限制活动范围;只要想得出手段,玩家想去哪想怎么跳关……,都可以;梦见岛以后,塞尔达再也没有出现过这么高的开放性(注:指的不是“自由度”)了。……夢をみる島 这标题,跟黑白GB原版的,一模一样,没有尾缀,没有标注“仮”。正式标题?和原作重名?

疾风猎人(疾风猎人-上线送V10,超变独家版本)

indienova.com/steam/game/2447580

《疾风猎人-福利版》上线送V10+百万钻石+无限抽奖 礼包一:钻石*1000,装备之匙*5,坐骑培养石……Steam 独家优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip客服QQ:969613426客服邮箱……【常见问题说明】1、服时间:游戏为动态服,每次的服时间不固定

杉果娘:杉果日报:《战神》新作再次承诺不跳票,Steam Deck暗降配置

indienova.com/u/ceasia/blogread/31190

Lawrence Yang 表示:“V 社为了提高制造速度,以确保可以尽快完成预购订单,进而选择了多家……同时团队在对组件进行测试时,确定了两款 SSD 对 Steam Deck 的性能并没有影响。……尽管官方表示这不会影响用户使用,但盲盒的状态多少有点忐忑和纠结了

小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

indienova.com/groups/post/1435

indienova官方淘宝店 drawpuzzle正式开卖!你没有看错,你没有看错!……购买链接:传送门PS:请认准很稳工作室标志和indienova标志,谨防假冒!……@OTAKU牧师#4在淘宝页面里……话说这里的回复木有消息提示,我是不是发现了一个bug…… 很稳工作

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90

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