三国志猛将传(三国志猛将传)

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摒弃传统三国游戏的数据对碰,实现对每个单位都进行独立的实时演算。……游戏按即时展开,双方行动和交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景。……——尊重历史、拒绝魔改没有飞天遁地,没有牛鬼蛇神,没有充钱变强。游戏是虚构的,但历史是真实的

三国志猛将传(三国志猛将传)

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摒弃传统三国游戏的数据对碰,实现对每个单位都进行独立的实时演算。……游戏按即时展开,双方行动和交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景。……——尊重历史、拒绝魔改没有飞天遁地,没有牛鬼蛇神,没有充钱变强。游戏是虚构的,但历史是真实的

毒枭:卡特尔崛起(Narcos: Rise of the Cartels)

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每个“领导”角色都具备独特的游戏能力和额外收入,可以帮助扭转战争的局势。……快节奏的策略战斗《毒枭:卡特尔崛起》将回合策略战斗提升到全新的水平,各单位可以在一个回合内独自单次移动或多次移动……还击并给出致命一击创新的游戏机制使这款回合游戏充满新鲜感,你能够以第三人视角控制你的单位,以便直接与敌人交战

你一定没有经营过墓园

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这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一定没有经营过墓园……Keeper,这是一款题材特殊的模拟经营类游戏,你经营过超市,也经营过饭店,甚至还经营过飞机场,但你一定没有经营过墓园……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

不朽战术:永恒之战(Immortal Tactics: War of the Eternals)

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一个新的回合系统被纳入到游戏中,让你有更多有趣的选择和策略来创造。……这不是通常的单位移动和攻击,也不是简单地与每个单位交替进行:现在每个回合都会对每个团队进行阶段性的实施……有了这个新的回合系统,你可以仔细计划你的下一步行动,明智地选择你的动作

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……免费游戏,显然没有“试玩”方面的困扰。这是否是买断游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

废话不多说,看看这周的成果如何。……我们先看看战斗系统改版后如何。战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

996模拟器(996 Simulator)

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通过这款游戏,来一起领会996这种工作模式的成因,问题,以及如何应对。……,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么?……管理自己的收入和支出,完成心愿单和学习计划 允许玩家自制Mod,创作适于自己行业的游戏剧本

傅真Janus:付费制?免费制?

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785

于是,付费没人买单,免费没人内购,游戏无论如何没有收入,一个新的品牌,在没有大力推广和宣传下,要让人买单是很困难……经过很多次讨论和修改,这个游戏最后决定了走免费,但一旦决定了免费,压力就来了。……个人啊﹗如何能让游戏玩起来好玩,但又令人接受到坑钱的制度,而且时间又可以控制得好?

版本:Early Access


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