indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788
V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖可見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……所以每次大更新之後都請去看看有沒有地圖上的變化吧~除了劇情和地圖上的變更,這次的主題地圖都有一個新的玩法,就是在進入精準模式之後
indienova.com/game/jingjie
勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主吗?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网
indienova.com/steam/game/925120
v1.22.1 正式版遊戲增加的功能:1. 遊戲的燈塔只可推進,無法拉出。2. 系統自動存檔。3.……當卡關時可重玩或是利用回復上一步功能。5. 每一個牢獄的最後一層破關後,會出現守護者問答。6.……可任意隨時查看及選擇關卡 (以解鎖才能進入)9.
indienova.com/groups/324
原版专四专八
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……星汉老师在里面有句话影响很深。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/game/company-of-heroes-2
整个游戏的战役剧情将以一名前参军战士奔赴前线作为特派员的视角进行,游戏的重点将放在苏军对抗纳粹展开,苏军更多的是靠“……游戏以小队和主角的剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法的要素,游戏里的单位可越过矮墙等建筑群……,对敌方部队进行突袭等等,同时整个游戏的战场都是动态变化,相互影响的
indienova.com/groups/post/91616
发起:toufu 在职服务器程序,嗯,学了一段unity,可写前端(无实际项目经验,不过应该不比同样没项目经验的差便是了……横版动作类的,unity,Roguelike(主要这样场景可以少一点,美术大佬很牛的话,不Roguelike也可,……qq 944782788 ienai: 想问一下,服务器和客户端差别大吗?
indienova.com/u/wb-2687866263
富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、可打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造业等行业
indienova.com/u/ceasia/blogread/31578
为了冲破虚假历史,还原事态本来面貌,我们需要在被扭曲的世界中击败乱入进正史里的敌方机体,并将其数据在乱入机体的原世界进行补正……拿空战十分出色的《鬼泣5》举例,不论是尼禄、V 还是但丁其空战的派系都十分丰富,不过需要花费大量的时间进行练习……由于受历史错乱的影响,许多机体的地图掉落会涉及两张甚至三张地图,为了解锁高达的数量而反复刷取的过程可谓是乏善可陈
indienova.com/game/surviving-mars-digital-deluxe-edition
游戏特色: ·打造可永续发展的殖民地:殖民于环境恶劣的星球将考验你建造时的细心度。……你得靠策略与计划才能生存!……·独特的殖民者:每个殖民者都是独一无二的个体,他们各自拥有会影响到他人的特性
版本:Early Access
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