小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

杀戮台球(Rack and Slay)

indienova.com/game/rack-and-slay

充实你的时间通过玩游戏解锁额外物品,获得更多品种,而不需要进行“+1%力量”之类的元游戏挑战!……按照自己的方式玩可以在 20-30 分钟内完成全部的 10 级地牢探险,或选择紧凑的深入模式,其中级别减半但额外获得战利品

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

LeeTGame:【Lee哥】高品质课程包!95% Off!gamedev.tv黑五特卖 - Black Friday Sale

indienova.com/u/leetgame/blogread/32994

包含像素和Low Poly美术,初级和中级Unity课程,Unreal蓝图和C++开发等内容

大理石天空(Marble Skies)

indienova.com/steam/game/742460

在你自己的时间内完成所有关,或者挑战你的朋友来获得排行榜!……20 +中级关第一个初级后,你将开始掌握你的大理石滚动技能。 现在你正是你最好的时刻!……你能得到最快的时间吗?控制器支持支持所有不同类型的控制器!

会员:级冻赏脱赋

indienova.com/u/lqjxqhtf

滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

indienova.com/g/SBT

各位球员们,上次国内测试很多朋友都因为时间的关系没有玩到我们的游戏,所以我们决定在本周六(9月7日)开启国内第二次测试……大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

版本:Early Access


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