浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们Discord与其他玩家讨论互动!

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……我们方针是让新人担任责任重大职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值工作。・魔王和女儿和可爱魔物们齐聚一堂。家居般工作环境。・完全业绩

完美指点(Point Perfect)

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躲避,下降,点击,以自己方式在这怀旧街机式死亡陷阱中感受荣耀!……但是别害怕,年轻驾驶员,因为更大挑战往往伴随着更多荣耀与吹逼资本!……当你从著名完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你妈妈为你骄傲吧!

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性战斗方式,我们采取是半回合制的战斗,角色速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性成长

IGF 2020 提名名单公开

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另外一提,由于 IGF 是报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢游戏没在名单中,可能是前几年已经拿过奖啦……归于尘土荣誉提名:Katana ZERO武士零Lonely Mountains: Downhill孤山:降……ZERO武士零A Short Hike短途旅行Lonely Mountains: Downhill孤山:

抛(Projectile)

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抛体运动,概念:对物体以一定初速度向空中抛出,仅在重力作用下物体所做运动叫做抛体运动(projectile……性质:1.物理上提出“抛体运动”是一种理想化模型,即把物体看成质点,抛出后只考虑重力作用,忽略空气阻力……3.抛体运动加速度恒为重力加速度g,加速度恒定,则在相等时间内速度变化量相等,即△v=g△t

方程:4月29日

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世界变化,或许,我也跟着适应了,连抑郁、疲倦和焦虑状态也不会持久。……(用不准确说法,当代社会整体精神状况正在稳地“抖音化”、“网漫化”、“便利店化”、“双相障碍化”……只是世界变得那么,所有梦想都不会够用

造梦西游:无双(Journey to the West: Unparalleled)

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梦西游:无双》作为梦西游怀旧之作,成为了梦工作室登录 Steam 首次尝试。……也许在午时小憩时分,或许伴随着傍晚夕阳,亦或在做完作业后清闲时光,有《梦西游》陪伴上仙度过,是创作出这片世界的造梦工作室荣幸……本作剧情始于《梦西游七魔王篇》,我们结合了梦西游手游力作《梦无双》游戏美术及技术,复刻了那些年稚嫩关卡

造梦西游:无双(造梦西游:无双)

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结合了梦西游正统力作《梦无双》游戏美术及技术。……《梦西游:无双》作为梦西游怀旧之作,成为了梦工作室登录Steam首次尝试。……作为《梦西游》首个上线Steam产品,不知在此看到你是否感到惊讶?无妨,这次我们一同梦!

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