indienova.com/steam/game/745820
贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合制角色扮演游戏。……战斗系统:摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序,……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼造专属物品后开启对应属性的成长
indienova.com/u/1149119967/blogread/25692
模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……Buffer), 模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……Test).通俗的来说,模板测试就像上图我们用的喷漆涂鸦一样.
indienova.com/game/five-nights-at-freddys-help-wanted-2
《Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2》是恐怖 VR 系列的续作……你将扮演 Fazbear 的新员工,必须证明自己有能力胜任管理和维护披萨店的所有工作
indienova.com/steam/game/2605660
该模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《空之猎》。……该模板包含了GameCreator引擎的功能以及模板独有的核心系统以及编辑器。……该模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《空之猎》
indienova.com/steam/game/2439020
开发:V4 Studio 。Hotel Simulaton 是您建立和运营酒店帝国的机会。……设计您的酒店,管理员工,满足各种客人,并制定胜利的策略。……员工管理:雇佣、培训和管理您的团队,确保他们为您的客人提供顶级服务
indienova.com/game/996-de-zhenshi-laoban-pian
这是一个模拟经营的文字小游戏,主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的……996加班制问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……996制,但在早期并不是这样,而是随着行业竞争激烈,但市场蛋糕没有增加的情况下,必然演变的一种结果
indienova.com/u/ceasia/blogread/31398
“游戏开发阶段工具与引擎的不到位,导致开发进度极为缓慢;2012 年立项的游戏一直拖到 2016 年才正式开始制作……,留给项目组的时间根本不足够完成这么大体量的作品;主创离职、总监人手更换、开发者与总监理念冲突并最终离职……根本无法实现的工期与预定目标、项目上不断地推倒重来、开发人员都不知道自己到底要做个什么样的游戏、大量核心员工出走离职
版本:Early Access
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