小组帖子:tile based随机地图--检测地图连通性

indienova.com/groups/post/48044

所以我只要走完我能走的路,再看看地图上还有没有路就可以了,如下图(红色是起始点,绿色表示我能走的我都走过了……编程思路:可用广度优先或深度优先算法来暴力走。我这里用的是广度优先。1.……最后,把原地图与第1步建的数组匹配,如果相等,则连通,否则不连通:[godot]效果展示:有请劳模godot

Niilii:tile based随机地图--检测地图连通性

indienova.com/u/niillii/blogread/23384

所以我只要走完我能走的路,再看看地图上还有没有路就可以了,如下图(红色是起始点,绿色表示我能走的我都走过了……编程思路:可用广度优先或深度优先算法来暴力走。我这里用的是广度优先。1.……最后,把原地图与第1步建的数组匹配,如果相等,则连通,否则不连通:[godot]效果展示:有请劳模godot

《死亡搁浅》艺术设定集

indienova.com/indie-game-news/book-the-art-of-death-stranding/

背部及肩部的护垫可以缓解携带货物对身体造成的压力。P27:右/呈现山姆全身遍布手印的概念。……P112:本页/表现 BT 游荡场景的各式概念。……P215:本页/心人的实验室各式概念P231:本跨页全/私人套间中育婴箱的细节

快乐生活 2(Joy Life 2)

indienova.com/steam/game/2543300

开发:L&P 。Joy Life 2与前作相同,依然是休闲翻牌玩法。……在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥隐藏的秘密……倒是给自己放了个小长假公司为了你雇佣了位护工照顾你的饮食起居,你第一次与她见面便留下深刻的印象她名字叫奥红发

帕格丽跳进兔子洞(Paquerette Down the Bunburrows)

indienova.com/game/paquerette-down-the-bunburrows

你的智慧能胜过兔子们?……- 如果仅仅操纵兔子的动作还不够,可以使用各种工具,例如陷阱、镐和胡萝卜!……- 捕捉 100 多只兔子固然有趣,但是帕格丽还想找到一些兔宝宝,不过要怎么呢?

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/steam/game/1610860

Merek并不知道,但假如把一些东西放在工作台上,用锤子敲敲打打,似乎就能取得不错的结果。……你想怎么就怎么。老怪与奇幻的老怪战斗并为他们制作自定义物品。……4名玩家协作找不到可以邀请的朋友?

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/game/mereks-market

Merek 并不知道,但假如把一些东西放在工作台上,用锤子敲敲打打,似乎就能取得不错的结果。……你想怎么就怎么。 老怪 与奇幻的老怪战斗并为他们制作自定义物品。……4 名玩家协作 - 找不到可以邀请的朋友?

小组帖子:我把《428 被封锁的涩谷》做成了互动视频

indienova.com/groups/post/92496

如果有条件也可以用思维导类软件做成的形式,总之得有这么个东西,方便对照。……等我在编辑的时候才发现,某个过场动画会分叉5个结局线,这超出了B站的选项树限制,而当时excel表时并没有意识到这个问题……如果没有上面的图做参照,我觉得耗时远远不止这个数,还没算上因为各种修bug的时间

《怪谈》开发记录(03 - 04)

indienova.com/indie-game-development/devlog-guaitan-3-4/

就做,我马上找到了学土木工程的同学帮忙,他最擅长的就是房屋结构与 CAD 出图。……,CAD 还可以将 2D 的设计,转为 3D 的模型还能自动帮你盖房顶我的天,这功能也太强了吧。……如果不想涂,也可以直接用 LayerMask 混合贴图来简单的混合效果

我的心很美丽吗?(ワタシのココロは綺麗ですか? - Am I Kind Hearted ? -)

indienova.com/steam/game/2050840

在主角不知情的情况下开始从事深夜的秘密工作……甚至不晓得根本只是误诊『我的心很美丽?』……看似稳重,喜欢宁静的场合,但为了主角可以毫不在意他人眼光只为赚钱。・小坂 京介本作主角。……在女主角们赚钱的同时,为了玩新出的游戏迟迟没有再次做检查

版本:Early Access


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