indienova.com/groups/post/102188
目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前团队有一定的资金积累。 目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……3.要找什么样的美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己的产品!
indienova.com/steam/game/1101780
存储管理以增加可供销售的产品数量并支持相同级别的服务玩家可以创建具有特定参数的产品,这样玩家可以对生产成本和产品的意见产生影响有机会参加区域竞赛等活动……,以获得行业内最佳产品,其中玩家的产品将与其他制造商的产品竞争。……与此同时,我想要添加新的小功能和改进,如银行和其他较小的功能,以平衡游戏玩法
indienova.com/game/bakery-biz-tycoon
◎ 存储管理以增加可供销售的产品数量并支持相同级别的服务◎ 玩家可以创建具有特定参数的产品,这样玩家可以对生产成本和产品的意见产生影响……◎ 有机会参加区域竞赛等活动,以获得行业内最佳产品,其中玩家的产品将与其他制造商的产品竞争。……与此同时,我想要添加新的小功能和改进,如银行和其他较小的功能,以平衡游戏玩法
indienova.com/groups/post/100530
再来MMO与SLG产品肉眼看见的买量无能渠道疲软,即使强如微信QQ双平台也面临导量力不从心的窘境。……网游靠社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效。……相比他家发行,七年游戏市场,在商业游戏推广里花惯了大钱,与几方渠道都略有薄面,偶尔低价白嫖,总能补人以商单再续前缘
indienova.com/groups/post/1987
在这神奇的一天里得干些美好而又充实的练习来升华自己!……只要你信,游戏可以是任何你想象中的。(只要是用GMS做的。)……顺子: 支持:) 顺子: @hihibaibai#1 我查了一下是Dan O Keefe在1996年发明的
indienova.com/groups/post/100850
发起:诚一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……:想找个有想法的程序,一起做自己感兴趣的、有趣味的游戏。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效
indienova.com/game/booth-a-dystopian-adventure
然而,作为一名即将在高空流水线旁工作和生活的新晋员工,你却有着自己的秘密计划。……充满挑战的食检任务每天工作开始后,传输带会把各种食物产品运往你的单人公寓,你将根据监管员下放的任务进行检查……体验只属于你的故事在这个故事里,你将遇到许多充满个性或毫无个性的角色
indienova.com/groups/post/29821
单游戏流水5亿元的背后,易帆互动的成长逻辑易帆互动是如何在这个过程中打造自己的竞争力的?……5亿的流水,我们公司在这个过程中获得了小1亿的利润,让我们在2014年的竞争环境中活下去了。……,拿到了”某世界级IP“的授权,这让我们在细分品类里更好的建立了竞争壁垒。”
版本:Early Access
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