小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

会员:V

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V

越来越危险:逃离暗影(Danger and Deadlier)

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每次逃离并不直接回到大厅,而是可以选择是否进入下一关,下一关难度更高,宝物也更好,但同时怪物和对手也变强……更让人兴奋的是,一旦战斗死亡,背包的所有物品都会消失。3.职业及晋升机制。……早期版本暂时没有时间培养这些职业,但后续陆续添加。还在等什么?快来加入这场淘金之旅吧,一起旅行吧!

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……注意你的子弹数量,换弹癌让你陷入困境 单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态……功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统、伤害系统、场景氛围、AI系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有没有必要套用任何模版最后

会员:V 博士

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V 博士

让人眼前一亮的游戏设计 - XCOM 里的随机昵称

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我知道有些人特别喜欢这种,会给士兵改成朋友的名字花时间把一个队伍都调成一种颜色,或者尝试捏出别的游戏造型……但我碰巧是对这种完全不上心的玩家,系统随出来是怎样就是怎样。……如果一上来给每一个人都分配一个昵称的话感觉也蠢蠢的,游戏选择的时机是这个士兵出击过很多次,成长到为关键单位且死了的话你很心痛的

丛林跑酷体感版(Runner)

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开发:武汉亿鼎依本科技工作室。发行:武汉亿鼎依本科技工作室。……当启动游戏后,摄像头实时捕捉人体的动作

会员:V_jolin

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

瑞云、炊烟与麦浪(Stories from Grandfather)

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一方面是因为,我担心随着时间的推移,这些珍贵的史料跟着老人们一起进到坟墓中去。……一方面是因为,我担心随着时间的推移,这些珍贵的史料跟着老人们一起进到坟墓中去。……联系人:郭与城QQ:602893588微:Gheng_55555 游戏特性: 当你能够从濒死回忆中记录人的一生

版本:Early Access


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