【游戏算法全系列】二叉树算法(Binary Tree Method)

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还是游戏迷宫自动生成的内容,这一期的内容依然比较简单,但重要从二叉树算法引出了“树”这个数据结构的概念……引言还是游戏迷宫自动生成的内容,这一期的内容依然比较简单,但重要从二叉树算法引出了“树”这个数据结构的概念

与魔理沙一起偷重要的东西(与雾雨魔理沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa)

indienova.com/steam/game/880490

一部东方同人恐怖游戏,你将扮演雾雨魔理沙在红魔馆内偷走大家重要的东西,并且全身而退。……在馆内可以找到诸多物品,利用它们开辟出一条相对安全的道路来·“借”到所有魔法书后,在别人对你彻底“疯狂”之前尽速离开你会在所有人眼皮底下偷走她们重要的东西扶帽离去呢……还是会力所不止被抓住面临不可知的惩罚呢?

图表世界+(Metrico+)

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开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……发行:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……Metrico+ 集探索、实验和游戏技巧于一体,但最重要:让你的思维跳出“盒子”

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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我觉得问题到此就可以结束了,有时候提出问题本身就是重要的。关于这个问题,大家想必也各自有心中的答案。……就算我们现在还能躲在小圈子寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么?……真正有价值的人说到最后,我想说的可能还是:真正有价值的人,或者更直接一些,我认同 Patreon

寻物大师:这里没有小怪兽(There's No Monsters)

indienova.com/steam/game/3071520

别傻了,这年头谁还这些虚构的怪兽?……成就系统:完成挑战,解锁成就,证明你最厉害的寻物大师!……重要提示:我们对任何因寻找小怪兽而产生的精神错乱或超自然事件概不负责。请在游戏过程中保持理性...

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

什么着色器(shader)想象unity着色器(shader)只在GPU上运行的微缩程序。……SV_POSITION此语义顶点程序中更重要的一个输出变量之一。……这对于使用我们上面的法线贴图十分重要

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460

首先说一件比较重要的事情, 就是目前版本的Demo已经被我更新了!……主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……之后开发了整体的手柄适配,Demo虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控没问题的,包括操作UI

Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346

小型重要更新 小更新来啦!这次比较重要,增加了数据的本地保存功能。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长

距离感:现实的,非现实的

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那是一种生命之中最重要的物件已经失去,而今后如何也无法填补的寂寞。……但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海诚是不愿意展现这层现实的。……新海并没有用丝毫篇幅讲述距离感如何产生的,而是残酷地讲述最开始人们如何乐观,然后指出它已经在那里

我曾是殖民少年(I Was a Teenage Exocolonist)

indienova.com/game/i-was-a-teenage-exocolonist

你会在学校学习,还是潜心研究这个新世界有趣的动植物?你会引进太空时代的技术,还是与自然和谐相处?……你在这些经历中所获得的战斗卡牌为你克服这些挑战提供了新的选择,无论处理人际关系、学习新技能、探索星球还是生存下去……每一个决定都至关重要,无论在今生还是来世。 你能活多少次?

版本:Early Access


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