我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型对团队有较深影响吗?……选择回合制是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强普通玩家……每个NPC都有他们小故事,追求以细节打动玩家。目前开发进度到了什么样的程度?还需要多久完成?

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/steam/game/1977900

嘿,准备好开始激动人心战斗了吗?! 这是一款全新回合战斗射击游戏。……这是一款全新回合战斗射击游戏。……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

开路先锋 S(开路先锋S:Open Road First Front S)

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目前机甲黑铁风格一路跳跃过关游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够技术能力后,作者会进行重大更新……这是一款什么样的游戏?……目前机甲黑铁风格一路跳跃过关游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够技术能力后,作者会进行重大更新

对话 Emma Wang:《翻滚吧齿轮君》及其背后的创作故事

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Emma Wang 个人网站 去看看这款作品什么样的一个背景下创作?……NYU 研究生学校,和本科相比,最主要提升在对于游戏玩法设计上。……游戏最终目的将两个星球成长到一定的尺寸

登塔者们(Babel Climbers)

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一款回合Roguelike游戏,节奏畅快,风味独特。……你会经历人们建造河畔、荒漠,抚摸大树,没什么能阻挡你脚步。而最后天堂是什么样呢?……早上好,抛起你手里那颗骰子吧!走几步、遇到什么就不一

小组帖子:策划寻找队友(合伙人)

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就是想通过形而上学方法从底层搭建一个完备丰富世界观。……目前有一些初步设想,可以保证有趣、非常识世界观,但具体做成什么样的游戏还没确定,期望能找到合适程序美术……V:13920671963 yee012: 能详细说下什么“通过形而上学方法构建一个完备丰富世界观

战术小强:游戏中的文字展示初探

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UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……3D场景服务,但经过一定的配置后2D场景也可以使用它来创建场景动态文字效果。……此外还有一种折中方案,在耗费一运算时间基础上,利用UI去模拟场景内文字效果

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

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附加七夕节特别活动已经开放!欢迎各位参与。(详情请见游戏内) 更新公告嗨!各位好久不见。……终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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HIS 的本科教学很多课程瑞典语授课,所以,对于中国学生来说,更加现实选择选择硕士项目,这样吧……不,硕士会好一些,因为瑞典学生如果本科毕业之后能找到比较好工作,他们不会选择继续读硕士。……申请进入孵化器在本科阶段就可以,当然需要有完整项目企划

灵魂根源(Spirit Roots)

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Spirit Roots 一款有趣老派 2D 平臺遊戲,有著感人故事情節以及圓滿結局。……在您旅程中,您將前往五個各具特色世界,每個世界都有其獨特遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存

版本:Early Access


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