Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——011

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折腾模型的一周 这周一直在折腾汽车的模型,分解细化。还差一些才能把汽车的车体部分折腾完。……做完可解构的模型后,就是添加物理效果的脚本,看看行驶过程中的损坏效果

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015

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特效第一周——搞玻璃!……然后就车前后的保险杠的物理效果也搞定了。……后面开始汽车其他部分的物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同的硬度以产生不同的碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件的功能性与是否脱落

Magical Gyarus Milk Me for Mana

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Suru Seikatsu, ギャルな巨乳魔法少女たちにいつかれて~ウチを溜まり場にするメスたちをませ

操纵者 I:背后的手(Manipulator I:The Hand Behind)

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直到 538 年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降 玩家将通过 VR 设备在游戏中查找每一个房间的线索

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的 2D 横版平台闯关游戏。……失去记忆的尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时一年半研发的作品

小组帖子:队友招募,求一个长期合作的美术合伙人开发游戏,有偿.

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你喜爱游戏,乐于创作属于自己的游戏.玩过200款以上的游戏.我说的出来的游戏你要能了解.2.你能每天或者一周……3,到5天时间,可以抽出一天两小时的时间在项目上.也就是保证一周5到10个小时的工作时间.3.学生也好……5到10个小时时间.只要业余时间抽点做做就可以了.通过这个工作你也会有很多成长.如果有兴趣就联系我吧

鱼头人再临,今冬登陆PS5!《临终》系列新作《DYING:1983》出展 WEPLAY 2020

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在今年的WEPLAY上,铃游戏也将在阔别两年后,携带旗下《临终:重生试炼 (DYING: Reborn……一周目游戏时长预计超过 10 小时,计划作为 PlayStation5 首批游戏在 2020 年冬季发售……最后,再次欢迎大家前往铃游戏的【B07】展台试玩《DYING:1983》

zhangfan:2016.7.2 SanTD - 国产塔防Roguelike游戏开坑

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玩法简单说是塔防+Roguelike一个有巨大生存压力的中央防御的塔防复国之旅的路线选择极高的难度,一周目通关只是梦想跨周目成长与将领解锁关于美术我们使用的是一种有些复古的像素画风格……程序:2D光影等效果研究美术:画面风格探索 稍后等我美术做好一个路线图后会补到这里

《薇妮巴一家》与南印度饮食:柴米油盐、一日三餐

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妮巴一家》/图:venbagame二《妮巴一家》讲究日复一日的循环与变化。……《妮巴一家》《德克斯特的实验室》《杰克武士》/图:IMDB《妮巴一家》致力于以各式细节营造“做南印度菜……我们试图通过艺术、声音和视觉效果来真正捕捉和传达烹饪的满足感

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域

版本:Early Access


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