【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-8/

AI 将使用什么类型寻路算法来避免溢出物?按冲水按钮的行为能视作在用摩斯电码交流?……与厕所互动用户界面是否颜色或图案区别?色盲玩家像非色盲玩家一样轻松地与厕所互动?……你毫无困难地上手游戏?游戏里什么令你困惑地方?有没有什么东西是你希望提前知道

You have a drunk friend

indienova.com/steam/game/966530

假如你个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做?扮演一个暖心老铁还是做一个邪恶坏蛋?……完全脱离控制的无力感和精 分般诡异行为模拟,绝对能让你爽到怀疑雕生,欲罢不能!……扮演一个暖心老铁还是做一个邪恶坏蛋?在这个可能是近几年能看到最奇葩游戏里,你或许找到答案!

qianzheqi:什么是游戏AI

indienova.com/u/qianzheqi/blogread/4982

所谓“创作者控制”是指AI创作者对AI掌控,创作者根据自己意愿调整、控制AI,而AI受环境影响较小……和反应性不同,反应性要求是对不同环境作出不同的行为,而不确定性是指同样情况下也作出不同的行为。……本文是对《Game AI PRO》第一章总结加一点个想法。有时间会持续更新后续章节

维克多弗兰(Victor Vran)

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你想知道谁是最厉害玩家?试一下 PvP 竞技场。◎ 除了手工制作道具外,还有随机生成道具。……◎ 怪物的行为大不相同◎ 使用被诅咒魔导符道具,自定义游戏难易程度◎ 支持 Xbox 控制器游戏研发不会在发布之后就结束……◎ 免费高地装备 DLC 打开更多角色构建选择,并为剧名角色提供一套刺激新装扮

阿凡达:巩固(Avatar: Consolidate)

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阿凡达:巩固存活-射击游戏中第一,事件发生在外层空间和地球上"开普勒 22b "。……游戏已经大量不同设备,例如:宇宙飞船,装甲运兵车机器,高速战斗机、卡车、货物船舶。……-具有挑战性对手,不会让你放松。 -直观的控制。 -大气声音。 -真实的行为的对手

基因雨(Gene Rain)

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游戏中按照剧情,需要控制 4 个不同的人物完成任务;游戏中枪支 9 支,其中 4 支主要枪支可以升级……本作场景风格 4 种:被毁灭城市、安静小镇、深邃峡谷和暗夜下都市,游戏中敌人设定超过 12……种,我们将感知、资料和行为注入 AI 中,让 AI 拥有‘拟人’特性,游戏中每个敌人都拥有独特属性和行为细节

喵可莉的兔玩偶(喵可莉的兔玩偶 - Nyakori's Rabbit Doll)

indienova.com/steam/game/1162070

在一个美妙夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己伙伴不见了踪影,等待着她究竟是什么呢?……游戏时长和结局数量游戏时长大概在2-3小时左右,2个坏结局,1个普通结局和1个真结局。……关于游戏攻略游戏里内置了攻略道具,不擅长解谜同学也利用它轻松过关

阿凡达:巩固(AVATAR: Consolidate)

indienova.com/steam/game/883170

阿凡达:巩固存活-射击游戏中第一,事件发生在外层空间和地球上"开普勒22b"……游戏已经大量不同设备,例如:宇宙飞船,装甲运兵车机器,高速战斗机、卡车、货物船舶。……-具有挑战性对手,不会让你放松。-直观的控制。-大气声音。-真实的行为的对手

天天向上(Keep Up)

indienova.com/steam/game/2912030

在这款动作游戏里,你将控制一个小狗,它有着各种跳跃技能。一直向上,找到通向顶点道路吧。……•一个姑娘照顾旅途中寂寞,尝试着和她聊聊天吧,要不然只能和机器问答了。……•人物故事我还在编…•如果你决定玩这款游戏,帮我数狗...?我数数不太好

Jonathan:雇佣兵营地核心玩法探讨

indienova.com/u/jonathangamer/blogread/11278

当你放置下兵之后,兵所有行为就不再受到你的控制,但是每个兵种之间却有着自己一套行为逻辑和行动优先级……简而言之,我们尝试着将游戏内己方单位变成活生生有情感英雄,该英雄包括并不限于以下一些行为特点。……战斗时,打的过打,打不过能跑,同时会发求救信号叫人

版本:Early Access


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