indienova.com/u/westc/blogread/37609
到了 1985 年,亚伦·卡尔正式出版了戒烟书籍《这书能让你戒烟》。……对比亚伦·卡尔的《这书能让你戒烟》来看,游戏受成本与篇幅限制,实际上缺失了许多内容。……勉強しまんがな”,虽然现在的大阪人好像并不会这样说话了
indienova.com/u/maozhua/blogread/28623
游戏向玩家输出音乐,是为了创造更优良的游戏体验,但优秀的音乐,却能让游戏的美好得以延续。……因为音乐是人类情感的表达,会使人产生无限遐想,而游戏世界则是遐想的根源。……在这个场景中出现的根据剧情编写的音乐将让玩家有种不顾一切地生存下去的感受
indienova.com/game/rana-card
要不要再抽一张?再抽一张?再抽一张?你说了算!你的每一次选择,都可能是神来之笔……或是噩梦的开端!……时间爆炸也不全是坏事,在游戏中如果你能拿到合适的牌,可以很好地利用或者规避哦 我们已经设计了:300+……- 获得金币、卡牌、挂件游戏提供了各种不同的奖励获取渠道!- 为游戏打造了更多丰富的体验和进阶渠道!
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
让人印象深刻的悲剧容易写,但是让人印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师。……知道了世界线并不在乎人是否死亡,只要是自己目睹对应的人死亡就行,所以这就有了操作空间,于是就利用规则欺骗自己……这样才能意料之外情理之中),最好的转折是完全不需要临时加任何设定,运用之前不可置疑的机制,来达成让人意外的结局,让人有种还能这样玩的感觉
indienova.com/steam/game/1547170
玩家可在游戏中参与千人跨服戮神夺宝,对抗狂暴的魔怪,寻找失落的财宝争夺权力的王座,享尽无上的荣耀。……系统介绍:一、抽卡抽卡功能分为:英灵殿、侍从抽卡、寻宝、炼金宝藏。……九、家族三五个好友拥有属于自己的小家,家族功能为玩家提供了新的组队类玩家
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-6
春人与仙石一缕,宇川千寻等第一批幻影扳机的成员们一起去给春人的师傅苍井碧扫墓。……“他为人太温柔了,不适合当杀手啊。”“喂!春人!给我振作点!不然会死啊!”……“…呐,烟…还给我…师傅…”传承延续的生命。“有形的事物总会消逝,有生命的事物总会死去。仅此而已。”
indienova.com/u/1000water/blogread/8014
我还准备了一个野外的地图给他。……贴一个人物介绍吧然后其他就都是不太想剧透的东西啦动作这边嘛我要先吐一个苦水下次再去其他城市干点什么,我绝对不跟他一起去……我俩5点钟就到了机场,却没有赶上7点钟的飞机我抽烟,他取票,我抽完烟进去……很快就会有版本了!江南皮革厂永不为奴!!!
indienova.com/steam/game/3302470
《仿生增幅包》通过新的仿生复制人、增强技能的仿生增幅块、便携式电力存储以及远程作业建筑彻底革新了劳动力形式……传统的厕所并不是为他们设计的……该脱离电网了!……新的便携式移动电源不仅能让仿生复制人保持在线,在与新的供电建筑之一连接时,还能为你的基地孤立区域供电
indienova.com/u/teapoly/blogread/11665
光是看着902/1299这个数字就会有种让人想肝下去的动力但以此为参考做出来的进度表倒是一点用都没有……自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册有900个了比起那种要盯着去做的成就,我更喜欢那种正常玩着不知不觉就做好了的成就当然了还是要留几个玩梗的成就的因为完成成就会得到奖励……考虑了一下不准备怎么做上位替换了毕竟大法师搓的小火球应该比小法师搓的大火球大感觉之前把数值类资源精简到只有钱一种也太过了
版本:Early Access
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