indienova.com/groups/post/1448
GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边有擅长建模的吗 GlennTD……莱拉: @TD#10 在学系统方面的东西 GlennTD: @莱拉#11 有过什么作品吗?……,楼主可以加我微信Xieyubing123聊?
indienova.com/groups/post/29468
我们是做微信小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎。……可以去微信里搜一搜体验一下。有兴趣可以加我微信:horrypark,撩起来
indienova.com/groups/post/29467
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indienova.com/groups/post/99471
发起:悬崖上的伽西莫多 美术风格如下啦,类似《八方旅人》或《THE LAST NIGHT》题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的……希望一些喜欢科幻和像素风格的小伙伴加入进来,最好是程序啦(小声BB) 丝缘: 1374653602 Kakkun: 大佬看一下站内信哈……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗
indienova.com/game/koishi-navigation
并不会占用你太多的时间,只要你的电脑有足够的内存,但是,别让她死去!……大地图只有一张,建筑物/迷宫有很多,全都是有待完善的坑啦。Q.……Q. 游戏有主线剧情吗A. 你好,有的
indienova.com/groups/post/100179
目前steam上架游戏:变量、变量2目前正在开发的游戏:电竞教父 liao24hoho: 还缺人吗 加我微信……Feiyin0405 呵呵: 还缺程序员吗?……加我微信wxid_xt615y2scoci22
indienova.com/u/gadqq/blogread/25693
Q谢谢您的宝贵时间。让我们从谈论游戏玩法入手,您能告诉我游戏初期高难度设定的原因吗?……Q游戏将发布中文版本,对于中国玩家会有什么特定内容吗?这款游戏未来计划是?……Q对小团队开发独立游戏有什么建议吗?特别是如果他们才刚刚开始发展自己的第一个项目
indienova.com/u/jomanew/blogread/26669
如果您是一个有用UE4制作独立游戏的经验的程序员,请联络我们!我们工作室在北京。预计制作周期是2年。……具体报酬请加我微信聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微信:jw820977 更具体的和游戏有关的信息欢迎加我微信讨论
indienova.com/groups/post/95319
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indienova.com/u/8bit/blogread/4336
感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”……微信群,Trick or treat!!!……上一次的万圣节群活动作品如下
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