indienova.com/game/arena-story-rouge-and-princess-knight
输了的话就失去所有,赢到最后就什么都能得到,疯狂的欲望侵染了这个地方。 你能否获得最终的胜利呢?……● 奥莉薇亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……获胜的奖品是生命、自由、复仇的机会、王国复兴的希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉薇亚没有拒绝的理由
indienova.com/u/mnikn/blogread/33260
突然发现最近 ludum dare 来了,想着最近好像挺久没摸个小游戏了,就趁着这次机会摸一个。……最后想到上次做了和毒相关的游戏,这次做个赌相关的也不错,说到赌我就想到《赌博默示录》里面的东西,就借用其中的沼泽篇做起了柏青哥……发射几千颗弹珠颗粒无首,但是只要有一颗中了那就是丰收时刻!不管你有没有被说服反正我是说服自己了
indienova.com/u/yishalee/blogread/3966
视频中我选择性地进行了观看(太长了),有些之前已经了解了的东西就会看看红激有没有做一些例子或者告诉我们它的应用……,对于不熟悉的则着重看了一遍。……但是也就是过了一遍,一是有些东西还是在实践中反复学习比较有效,视频只是一个引导作用;而是GM8和GMS
indienova.com/u/teapoly/blogread/34348
基本上,放置游戏都会有一个需要相对频繁关注,并且产出具有随机性的奇怪东西 Cookie Clicker……于是就有了一个感觉没什么必要的种树系统每棵树会根据边上部署的成员而长出不同的东西(主要目的还是为了增加角色部署位置影响的要素……),时不时检查一下树上有没有长什么好果子不过这种有毒的收集,做不好的话还是挺招人烦的,具体放在游戏里合不合适恐怕要等测试之后才能知道了
indienova.com/groups/post/99460
这几天一直在写东西,程序老哥人很好,说话又好听,爱了爱了,终于到了这个时候了,但是新的问题又出来了,虽然只是做一个演示版……,但是美术素材这方面又有了问题,网上的公开素材一直找不到合适的,因为我们是2D项目,美术还是很重要的,……有没有业余时间很闲,或者是想做游戏的美术原画呀!我需要你们的帮助!求求了!
indienova.com/game/arcade-archives-mario-bros
《马力欧兄弟》是任天堂于 1983 年发行的一款动作游戏。……这是第一款在标题中使用“马力欧”的游戏。……控制马力欧或路易吉,通过跳跃顶撞头顶上方水管上的敌人使其晕倒,再趁他们四脚朝天时,将他们踢离画面
indienova.com/game/mario-bros
《马力欧兄弟》是任天堂于 1983 年发行的一款动作游戏。……这是第一款在标题中使用“马力欧”的游戏。……控制马力欧或路易吉,通过跳跃顶撞头顶上方水管上的敌人使其晕倒,再趁他们四脚朝天时,将他们踢离画面
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30796
每周一次的开发进度汇报来啦~五一节之前我们对BOSS战进行了再一次的优化~(并且在下周将完成最终的BOSS……优化后 菜刀、围裙、还有个酷似勺子的东西?……7、优化BOSS被消灭后的表现,BOSS不会消失,晕倒在原地并加上了漏电的效果~优化前 BOSS消灭后就化为一团灰烬啦
indienova.com/game/forgotten-passages
跌入一个超现实的兔子洞,探索一个由一百个视觉丰富的梦境组成的气氛世界。……这次微型冒险大约需要一个小时才能完成。跟随一个女孩和一只神秘的鸟穿过多面宇宙的虫洞。……(如果您经常停下来闻一闻玫瑰花或搜索秘密物品的话,大概会需要更长的游戏时间) 简单的游戏玩法:收集每个关卡的发光羽毛来解锁通往下一个区域的传送门
indienova.com/u/leetgame/blogread/33635
很多小伙伴说最近怎么没有unity的工具包?……今天的视频就介绍一个最新的捆绑包,一些资源品质还不错,看看有没有你需要的
版本:Early Access
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