关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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别的大学也有类似于交互媒体这种专业,也有游戏制作的部分吧。不过我们学校是从头到尾都围绕游戏的。……jam 一类的东西,或者在游戏学部几个类似游戏社团小组,这样的小组制作游戏发表在steam 绿光。……所以你们毕业之后的选择主要会留在韩国的游戏公司?感觉大家对毕业以后计划各种各样的吧

时间永恒:金色时刻(Eternal Hour: Golden Hour)

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《永恒时间(Eternal Hour)》是由 Seventh Heart Studios 制作的一款原创视觉小说类游戏……游戏讲述了主角 Yasu 毕业之后不知道做什么,幸运的是,Yasu 获得了操控时间的能力,利用这个能力可以做很多有趣的事情

会员:Boomer的胆汁酱

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游戏开发专业毕业生,在漫画公司工作过一年半,一定美术基础但只懂得基本电脑绘画知识

氰化欢乐秀:末日通行证(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse)

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你的梦想是让这个世界好起来,但问题是根本没人喜欢你,学校又无聊得要死,你连毕业舞会的舞伴都找不到,大家都爱欺负你……你能活着从高中毕业吗?会有人爱你?你值得被爱?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

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团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职 moonightnopp……: 就是要全职,可以微信细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

讲真,我还挺喜欢这个名字的,朴实又亲切的感觉,我也就干脆把“无有制作组”改为“煎饼制作组”,“无”这名字有点太装了……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果?……没想到一语成谶,或许现在的我真的是不一样了,我会觉得相比《光一》,如今制作的《她毕业了》更贴近我的内心

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

讲真,我还挺喜欢这个名字的,朴实又亲切的感觉,我也就干脆把“无有制作组”改为“煎饼制作组”,“无”这名字有点太装了……慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果?……没想到一语成谶,或许现在的我真的是不一样了,我会觉得相比《光一》,如今制作的《她毕业了》更贴近我的内心

sniock4500:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

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毕业生,做个游戏梦,一定的钱,开工作室包住食,招募伙伴。……故事背景,技能设定,画面构思,招募美术(2D像素优先),开发工程师(unity优先cocos的话还不太了解……,自信可以告诉我优劣势。)

会员:ylbs110

indienova.com/u/ylbs110

系统策划出身,数值策划毕业。……全职unity程序,等待opengl和图形学毕业后升级为全职独立游戏开发

会员:MikuNoNeko

indienova.com/u/mikunoneko

2017年毕业的社会闲杂人,因为有点社恐,至今还未工作。……17年8月份的时候做了一个剧情冒险向的小游戏,因时间关系只制作了序章,会继续连载

版本:Early Access


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