indienova.com/u/asukalin/blogread/28708
Sincerity,大致相当于中文里的“诚”,要求人做好自己应当做好的分内事,也即以“做好你的事”原则衡量一个人是不是……Authenticity,大致相当于中文里的“真”,要求人成为“真正”的自己,也即以“成为你自己”原则衡量一个人是不是……总的说,这是一种以“他人所看到的自己”(也即“印象”或“形象”)为基础而建立的身份观
indienova.com/game/gem-wizards-tactics
引领战斗宝石巫师战术将熟悉的战术游戏公式与多种战斗机制以及随机生成的地图相结合,为单人游戏带来数小时的乐趣……与众不同的战争游戏宝石巫师战术拥有五个国家和数十个独特的单位 - 每个单位都有特殊技能可供使用 - 战斗中可用的各种方法将让您大吃一惊……把你的对手从你刚刚冻结的河上的棋盘边缘推开,用火焰阻挡他们的路径,让他们排成一排,用刺穿的攻击结束他们
indienova.com/steam/game/1498140
我们的目标是创造一个游戏世界 —— 每个人都可以在其中实现自己的梦想并开设自己的餐厅业务。……清洁和修复 当你为自己的餐厅购买房间时 - 你需要对其进行垃圾清理并大修,这不是一件容易的事,但有什么比翻新一家餐厅或咖啡馆更有意思呢……厨房及设备 没有厨房设备该怎么办?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备
indienova.com/steam/game/2291020
故事舞台为2037年的东京・中野。……在这样的日子里,某天出于一些琐碎细故,步论脱口跟大家宣告说他约好了要与人“私奔”,但其实根本只是信口胡说……”;“垓机关”唤醒了本已冻结的地球模拟器;以及私下谋划策动的梵蒂冈“513圣务室”派出的刺客阵
indienova.com/steam/game/2528210
一款以奇幻世界为背景的单人回合制战略战争游戏。……[游戏介绍]龙之统治者》是一款以奇幻世界为背景的单人回合制策略战争游戏。……单位有三种性质:低度、混乱和中立、根据领主的性情,同一单位的忠诚度会上升或下降
indienova.com/steam/game/1473480
《A.V.A 战地之王》是一款经典FPS游戏。内容为不同的PVP或PVE游戏模式。……主要任务为侦察, 适合攻击敌人的背方。侦察兵配有冲锋枪, 穿越敌人的防线。……此模式亦有击杀自己以外的个人战
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
那个大陆也变成了这个卡牌游戏的背景故事,真实。“故事到此就结束了。(作者:我是现编的,你们信不?)……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27813
• 多数合同都是固定期限的,例如10年,但也有38%的合同没有签署固定期限。……• 开发人员几乎总是保留其知识产权的所有权。……Voyer 表示,没有补偿计划的交易往往只出现在大公司为争取新平台专属权时,例如,当索尼或微软希望享有声望的独立游戏来助推新款游戏机时
indienova.com/steam/game/1597820
《Pazing By - 擦魂而过》是一款以擦弹为基础的2D平台弹幕游戏,玩家只能 擦过敌人子弹 或……游戏特色一切以擦弹为主玩家没有任何攻击武器只能以 擦过敌人子弹 或 站在敌人身旁 来对敌人做成伤害游戏中的机关也以擦弹为主故事主角……个人的思念空间,并使用擦弹来了解敌人的思念和苦恼,擦到足够的子弹数量便能为该敌人消走烦恼,从而击退敌人
indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403
以下为原文的例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家能清晰的理解“能跳上去”障碍高度为……5各单位,玩家会产生模糊的理解“也许能跳上去”,而多次尝试无果,会产生挫败感同样,最好能让玩家清晰知道……v=4RlpMhBKNr0
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.132 秒(地球人时间)