indienova.com/game/omega-crafter
有什么想让 Grammi 帮忙的事情吗? 一同打造属于我们城市吧!……与 Grammi 一起,让我们利用自动化的操作建设出理想的城市! 一起探索这个未知的世界吧!……既可以一人探索,也可以叫上朋友们一起挑战强大的头目。在这个由代码生成的辽阔世界里,随心所欲地畅游吧!
indienova.com/steam/game/2262080
通过编写Grammi的行动指令,不仅可以让它一起搜集材料,建造城镇,装备武器应战强悍的头目,还可以与自己的朋友们一起冒险哦……有什么想让Grammi帮忙的事情吗?一同打造属于我们城市吧!……既可以一人探索,也可以叫上朋友们一起挑战强大的头目。在这个由代码生成的辽阔世界里,随心所欲地畅游吧!
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
玩家如何会觉得叙事游戏是好玩的?玩家真的会有带入感吗?叙事交互是否有实际的意义?……,转折,高潮的设计,如何揭示真相,不同人物之间的选择……但是陈词滥调的叙事也可以让人玩的很开心,黄油不需要什么跌宕起伏的感情故事就能让人玩的很……“给一个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样的结论
indienova.com/groups/post/99472
我们会正常提供报酬哦~~~ saslaur: 可以说说要求吗ww 悬崖上的伽西莫多: @saslaur……背景给到了3d效果但是人物又是2d,有一种脱离感,光影打的空间感太足了会将人物的立体感削弱很多,纸片人看上去很出戏……: @悬崖上的伽西莫多#8 我的建议是设置场景阴影让后投到人物角色上,打光和阴影是能够很好的建立立体感的如果不嫌麻烦可以制作更多的人物立面
indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207
开始前,R姐先看上一个人的信息,耽误了一会时间,所以让我坐着等一会。……R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT吗?……R:好的,看来已经差不多了,最后的结果我们会在三月中旬再通知你,非常感谢你来面试,祝你有美好的一天
indienova.com/groups/post/2134
开始前,R姐先看上一个人的信息,耽误了一会时间,所以让我坐着等一会。……R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是有OPT吗?……R:好的,看来已经差不多了,最后的结果我们会在三月中旬再通知你,非常感谢你来面试,祝你有美好的一天
indienova.com/steam/game/512230
不论这一路有多少艰险,莎莉都会好运的通过.未知的好运伴随一路,这仅仅是偶然吗?努力翻滚吧!……请想象超好运的状况。莎莉法则说的就是超好运。……通过这个创意游戏玩家可以体验到有节奏的跳跃以及丰富的拼图,还可以体验到故事的乐趣
版本:Early Access
总页数:50
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