indienova.com/u/utaplus/blogread/27305
在给别人体验的过程中,可以当场获得反馈,确定这个demo有没有真的表达出你的想法,而且可以验证玩法,判断这个游戏会不会有人喜欢……解决方案前期有激情的时候争分夺秒地做尽可能多的内容,让最后收尾的时候有更多的时间用于调整心态和优化游戏……或者说有提供什么帮助吗?汪肖勇:这个是有很大的帮助的
indienova.com/u/kanue/blogread/36154
游戏开发一年,终于解锁steam商店页面 心里有什么感受吗?……好像也没时间去多愁善感了,眼前一堆的活儿真是让人发愁。……感兴趣大家可以前去看看噢https://store.steampowered.com/app/3287720
indienova.com/steam/game/436530
Frank)拯救身陷敌营的同伴,对抗邪恶的凯德斯人、僵尸和机器人。……维勒是一颗离 AR-K 太空站二十光年远的行星,也是善良的维勒人的家园。……看到传真发来下一批受害者名单后,他已经走投无路了……小富要让他们知道,这只牛有多牛逼!
indienova.com/game/brazen-blaze
在这片无法天地,你可以做现实中不被允许的任何事情。有没有想过无缘无故就想把人暴走一顿的冲动?……想象一下:如果一拳打飞你的对手,让他消失在太空,一定会很爽吧!……想要启动巨大的引力场吗?还是说想要在关键时刻拯救你的队友?属于你的角色究竟会是哪一个?
版本:Early Access
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