indienova.com/u/gadqq/blogread/12337
游戏立项,对于每个游戏团队来说都是至关重要的,选择一个好的方向才能少走弯路。……游戏立项,对于每个游戏团队来说都是至关重要的,选择一个好的方向才能少走弯路。……先明确回答这两点之后,接下来再去聊细节问题,比如游戏的用户群体是什么,与同类产品相比有哪些差异化等等
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有什么好介绍的呢?。 微博:TA们都叫我老范
indienova.com/game/the-dot-thend-dot-end
好的,好的,好的。这是一个故事,你扮演的是一个去心理学家处理他的问题的人。……但突然间,突然之间,完全出乎意料地......非常有趣的事情发生了,冒险开始了!它像什么?……毕竟这是一部视觉小说,所以你期待什么? 动作游戏? 也许一点点。就这样。 谢谢你,有一个美好的一天
indienova.com/groups/post/2246
图片1以下是采访实录:主持人:各位媒体朋友大家好,非常有幸请来了ALAX联合创始人ALAX。……冯文和:大家好。主持人:与传统支付方式相比,ALAX平台最大的优势是什么?……那这个过程,基于区块链来讲的话,它是一个透明度很高的一个产品,我们都可以在线上可以查证到这个数量就在那儿
indienova.com/groups/post/29813
以下为主要演讲内容整理:今天有很多新老朋友在现场,感谢游戏陀螺给我们这样一个机会,与大家分享OPPO在小游戏领域的布局以及相关的合作模式……另外,2019年也会继续通过独代、IP定制以及投资合作的方式,跟更多好的内容、好的团队做深入绑定。……很多开发者都关心,OPPO小游戏需要什么样的产品?
indienova.com/u/jkllin/blogread/26125
主动找上门来是有原因的,他又不是你失散多年的亲爹干嘛来找你,而且即使是失散多年的亲爹,这时候来找你多半也不是什么好事……,他们怎么能看出来游戏如何能卖的好,一个是觉得有新意,游戏有创新性,二是有噱头有话题性能带流量,三是看团队实力看他们能不能把现在的游戏做得更好或者以后的游戏做的更好……,给你一笔大钱,做的不好我再给你一笔钱,衍生产品我们迪士尼做不比你专业嘛,你放心好啦,结果十年什么喜洋洋衍生产品都没做
indienova.com/groups/post/28957
好与不好不敢打包票,想做出来看看效果。如果可以,制作出大的rpg,将系统完善。……: 游戏做了7、8年,rpg做过一两款吧~看到楼主的描述,没接触过RPGMaker 想一起看看 这个是个什么样的工具……不过玩好了还是蛮好的(在我看来) TofuGan7: 我觉得首先应该将你的RPG的内容展现一下,让别人了解同时也好吸引人加入
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25705
音频有低频、中频和高频频段,不同的音频频段对音响也有不同的影响。那么这些频段有什么样的特点呢?……这就是为什么有的音响叫低音炮 这种质感会让人有身临其境的感觉。……好的低音在通过共振传达到耳朵的时候会让你有震撼的感觉,很多人总以为乱轰轰的低音就是好低音,其实不然,真正优质的低音它不需要有很大的输出量
版本:Early Access
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