更好地为解谜游戏划分困难程度

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在这篇文章中,我们主要研究解谜游戏困难程度划分。是什么让问题变得难以解决?……20 关的有 35 ,解决全部 35 关的有 6 。……这些问题和方法在教育学上非常有用——简单问题让人感到无聊,过分复杂问题却会令人沮丧,而为不同学习者找到难度合适他们问题显得至关重要

clatterrr:更好地为解谜游戏划分困难程度

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人们在这儿共作了21511次尝试,解决了2071次问题,能解决第一关的有294,解决至少20关的有35……,解决全部35关的有6。……这些问题和方法在教育学上非常有用——简单问题让人感到无聊,过分复杂问题却会令人沮丧,而为不同学习者找到难度合适他们问题显得至关重要

饥荒:联机版 - 新手包 2024(Don't Starve Together: Starter Pack 2024)

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这个箱子包含游戏人物小个子——沃特、威尔逊绿色皮肤套装、江洋大盗皮肤套装、沃尔夫冈角斗士皮肤套装……即便被困在荒野,也不能作为衣着邋遢借口!新手包2024内容:游戏人物小个子——沃特!……沃特已经准备好了为鱼族拓宽视野!

挑动我心 第一章(Pick My Heart Chapter 1)

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她们秘密是什么? 在与这些女孩相处过程中,你会注意到她们奇怪行为。她们是否对你隐瞒了什么?……为什么你能特别赢得这次比赛?这是否与你的失忆有关?……只有一个优胜者 尽管每位女孩都美丽迷人,但只有一能赢得比赛

失忆者的终章(失忆者的终章(The Amnesiac:Final Chapter))

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将化作一缕灵魂,代入到他们中任意一,探寻他们各自故事与隐秘。……多角色扮演玩家可以扮演10个失忆者中任意一个,探索自己过去和身份,每个角色都有独特故事和隐秘以及能力天赋……(包括猎魔,炼金术师、魔术师、骑士等)可自由探索故事与其他剧情游戏不同之处,我们游戏具有自由探索这个概念特点

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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当时讨论很多东西到今天也没有过时,比如游戏并不危险,游戏可以很实用,能教人有用技能,玩电子游戏不会让人废掉……玩游戏会有什么后果?这些关注点彼此迥异,相应研究方法自然也大不相同。……游戏世界更好了吗?游戏是坏东西吗?游戏是否让人疯魔或上瘾?或者,游戏是否让人变得暴力?

鬼屋改造家(Haunted House Renovator)

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任务是 - 鬼屋里能住!……用一切可用的方法驱赶鬼怪。有时你可以简单到用圣水就可以解决问题,而有时你得费尽周折开坛做法才行。……如果你不想房子看起来像妖魔邪祟样子,就要用你对室内装饰灵感遮盖住它 - 即使它里边是真的在闹鬼

虚境迷逃之雅努斯计划(The Yanus Plan for Escape from the Void)

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你从一个陌生房间醒来,大脑一片空白,脑子里除了一闪而过残留影像,什么都记不起来。……你只能不断接受‘挑战’,探寻自己为何失忆,又为何会被困在此地原因。……在打通游戏真结局后,奖杯模式里会解锁主线里部分关卡,你可以进行比游戏里更高难度挑战

向上!(Only Up!)

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有时很难选择正确道路,但不要害怕,你总是可以重复,我们从错误中学习。……,只有方法,坚忍、耐心和狡猾将帮助你到达最顶端,但那里有什么在等着你--你永远不知道… 我们走吧?……“灵感来自童话故事”杰克和豆茎“,让人联想到一些平台游戏

薇拉里娅的烛花(Hyas: The Side Effects Within)

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拜托啦~小求你啦~ 游戏无跳脸与瘆音效,请放心游玩哦~ 故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉又诡异地方醒来……,跟随记忆线索,解开谜题,邂逅那些陌生却似曾相识角色——你所找寻的,并不仅是离开这里的方法,而是关于……漫天飞舞着焦黑灰烬揭开尘封秘密,真正孤儿院早在多年前意外中被大火焚烧殆尽

版本:Early Access


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