燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

《怪谈》开发记录(03 - 04)

indienova.com/indie-game-development/devlog-guaitan-3-4/

为什么本月进展这么大?……2020 年 2 月为什么本月进展这么大?这要从一只蝙蝠说起……本月主要解决场景问题。……加上装饰、光、后处理后的效果场景搭建在 2 月中旬的时候,把主角屋子放场景试了下,并没有很多违和感

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

勿扰

小组帖子:十分感谢昨天联系我的朋友!

indienova.com/groups/post/29895

然后一些朋友通过游戏介绍中留的联系方式加了我的QQ和微,在一天的沟通中,对我们《作业疯了》更多的是肯定和鼓励……而在大家的坚持和努力下,本月底应该能完成第一版DEMO,如果体验达到了团队要求,会及时提供给要DEMO

三脚猫:十分感谢昨天联系我的朋友!

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/11818

然后一些朋友通过游戏介绍中留的联系方式加了我的QQ和微,在一天的沟通中,对我们《作业疯了》更多的是肯定和鼓励……而在大家的坚持和努力下,本月底应该能完成第一版DEMO,如果体验达到了团队要求,会及时提供给要DEMO

常轨脱离Creative(Hamidashi Creative)

indienova.com/steam/game/1604380

季节流转,时间为6月末。……公认的自闭男:和泉智宏本以为今天能如同往常一样蜷在角落度过安稳的一日,然而事与愿违

常轨脱离 Creative(Hamidashi Creative)

indienova.com/game/hamidashi-creative

季节流转,时间为 6 月末。……公认的自闭男:和泉智宏本以为今天能如同往常一样蜷在角落度过安稳的一日,然而事与愿违

mnikn:《目标:登顶》开发日志#5 – 准备发布!

indienova.com/u/mnikn/blogread/31231

经过半年左右的努力(摸鱼)和大量的优化(阉割),终于游戏的内容完成好了,看回去开始制作的时间是在 1 月末左右

会员:里洁洁

indienova.com/u/wx-oHXAkwuX4iRGWSSYKqPDkDXzpc6o

洁洁

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)