joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

DarkWave Studio:V1.02测试版

indienova.com/u/java/blogread/13261

大家好,经过一段的咕咕咕,《INFECTED》的场景碰撞测试已经放出V1.02版了,欢迎大家来测试我的游戏……V1.02版本链接V1.02版1.更新了游戏开始界面的背景;2.更新了玩家脚步音效;3.更新了UI按钮音效

小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

indienova.com/groups/post/101391

我们的网站在介绍工作室、游戏项目以及招人信息之余,做了一个重大的项目,便是建立“山海图书馆”“山海图书馆”所有的文章由几位学者朋友的知识帮助以及各大资料网站和文献书籍整理收录后编写发表……资料文献我都会无一保留存放在图书馆里,让不止是游戏玩家甚至感兴趣的人来查阅资料。……而目前馆里写得文章不多,以后会陆续更新和扩展,同时限于本人的学识水平和编撰能力,本馆或存在差错和不妥之处

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

目前这个小游戏几乎没什么流量,也因此自我怀疑变得严重起来,甚至有点焦虑。……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁。……——2020.2.7忽然获取了视频号权限,决定琐碎的更新放在视频号上——2020.2.10重新设计了3

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……如果大家有看不太懂的地方,可能需要去查找一些屏幕后处理相关的资料了。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……如果大家有看不太懂的地方,可能需要去查找一些屏幕后处理相关的资料了。……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

亚拉冯的故事:精灵婚姻(Tales Of Aravorn: An Elven Marriage)

indienova.com/steam/game/1629210

但要小心:恶魔们正在计划着什么...在洛伦亚马逊公主的事件后的几年,月亮精灵的公主莉迪亚与帕夸纳的高级牧师玛丽安的婚事被安排妥当……自然,这样的重要婚姻有可能吸引精灵和帝国内的敌人。……他们的职责是确保她安全到达那里,以便婚姻可以毫无问题地进行

亚拉冯的故事:精灵婚姻(Tales of Aravorn: An Elven Marriage)

indienova.com/game/tales-of-aravorn-an-elven-marriage

但要小心:恶魔们正在计划着什么...……自然,这样的重要婚姻有可能吸引精灵和帝国内的敌人。……他们的职责是确保她安全到达那里,以便婚姻可以毫无问题地进行

杉果娘:【果娘聊天室】你最满意的一次游戏购物是什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31363

社的游戏大部分都是“传家宝”,想买的早就买过了,以及 B 社游戏全家福都在 Xbox Game Pass ,……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准……另外我们今天的限时促销阵容已经更新,详情见下图~

小组帖子:[Godot] 如何实现简易的状态机

indienova.com/groups/post/29346

这个函数的bhv就是状态机实例,下面会继续介绍,而上面这个脚本就介绍结束了,并没有什么太复杂的内容……至于为什么只截图,不发代码,由于过于简单,大家还是自己动手打打吧(手动笑哭)。……gakki_sama: @Niilii#3 我更希望大佬可以讲解一下回合控制,整好我没什么思路....

版本:Early Access


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