indienova.com/game/get-a-grip-chip-and-the-body-bugs--1
主要特征: - 逃离高飞和快速移动的消化颗粒的挑战- 击败入侵口腔、胃和肠道的 3 个 Body Bug
indienova.com/u/jagttt/blogread/8261
点击快捷购买栏里的物品,向队友提示自己还差多少钱,或者已经可以购买某件物品。……最后,这个功能还附带一些量化数值的功能,比如你想知道自己到底差多少钱才能买某个装备,你可以把它放到快速购买栏里面……,然后 Alt点击,就可以通过提示看到具体还差多少钱;另一个特别常用的操作就是再 Roshan 被杀死的时候
indienova.com/game/white-day-a-labyrinth-named-school--1
Day 的前一晚,Yeondu 高中新生 Lee Hee-min 潜入学校,藏起准备要送给梦中女孩得一盒糖果
indienova.com/steam/game/2597970
故事当你在一盒弗兰基品牌的麦片中发现三张神秘邀请函中的一张时,你决定接受挑战,与另外两名选手一同角逐
indienova.com/u/immikan/blogread/11579
希望加入的功能or玩法:丰富记账功能:① 可以分类账户,记录账户的总金额,知道自己总共有多少钱 ② 对于有固定利息的账户可以每天自动增加简化
indienova.com/game/marimo-vs-ias
此外,在吸收了从地下倾泻到整个水体中的“神秘颗粒物”的水生生物中,发生了未知的突变
indienova.com/game/gestalt-the-fifth-day
游戏特色: ◎ 颗粒感十足的黑白图像小说美学游戏◎ 点击式的操作和探索◎ 谜题、解决问题和拖放序列来解决问题和谜团
indienova.com/u/yesen/blogread/2603
猜猜看一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?几千?几万?十几万?几十万?……颗粒无收。话题回到制作经费的问题上。一款独立游戏从制作到上架需要多少钱?……你应当知道的第三点,一旦你决定免费,你就要做好颗粒无收的准备
indienova.com/u/iwse/blogread/11673
预估制作一个独立游戏的DEMO原型要花费多少钱 你会从下文讨论中的方法中获得资金,但是在考虑任何人资助你的游戏之前……因此,在你寻求资金之前,你需要自掏腰包来完成游戏DEMO的开发,而你最好预估做这个DEMO要多少钱。……算一下你要在剩下的开发中花掉多少钱除非你家里有矿,能够将几十万美元花在你的游戏项目上,不然你必须获得资金
版本:Early Access
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