孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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关底 Boss 是 Nidhogg新机制介绍 V 的操控玩法场景:新刺激剧情:新刺激在给出评级之前……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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关底 Boss 是 Nidhogg新机制介绍 V 的操控玩法场景:新刺激剧情:新刺激在给出评级之前……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

致命至爱(Folie Fatale)

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故事简介 主角“樱叶夏纪”是就读于私立桐谷学园的一名普通高中女生。……她在某天早上上学打开鞋柜时,无数封竟从中倾泻而出——究竟,她是否能摆脱命运的捉弄呢?!……高中时代成绩优秀,曾担任学生会长。性格认真负责,但同时也是个贪得厌的人

腾浊流:《404号房间》开发日志:把今朝偿给昔日、为今朝告别昔日

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有关这部作品:https://indienova.com/g/RoomNo404扮演实习中的大学女生尉迟语……,目的是在遭遇灵异事件后的十四天解决危机。……故事的主角是紧跟网络潮流,高中生游戏主播周蒹

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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在初赛进复赛的阶段,大赛的评审们深度体验了各团队提交的游戏 DEMO,并集中对入围初赛的作品进行了测评和讨论……天参展方需确保展出内容为自己创作的内容位置有限,售完为止(招展截止 6 月 20 日)活动赞助与合作欢迎联系施老师联系电话(微同号……通过与大赛的合作,鹰角网络希望帮助大学生游戏开发者创作出更前卫与独一二的世界

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

程序员之路

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这是一个描述程序员从大学到工作再到创业的游戏,里面反应了程序员各种有意思的生活。……1、在大学可以学习,参加学生会的各种争斗,也可以泡网吧或者泡妞等等。……,同时社会也在不断地改变,流行音乐变了,网吧变了,杀马特没有了,微出现了,淘宝来了实体店死了,外企不吃香了

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

纸牌掉落的地方(Where Cards Fall)

indienova.com/steam/game/589450

通过梦幻般的空间谜题创造路径,以驾驭高中及以后的不安全感和情感。……通过梦幻般的空间谜题创造路径,以驾驭高中及以后的不安全感和情感。……功能特色:- 超过50个具有挑战性的空间谜题,锻炼您的想象力和战略思维能力- 迷人的对话青春期故事主线

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……我:因我我高中就blabla,所以最后决定blabla,其实我也很感慨blabla。……(面试结束,总耗时约24分钟)(转发自:原日志地址) 有时代: 所以面试就是blablabla……blablabla

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