与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

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我们的游戏中,我们通过实验,取代了传统迂腐的学习内容。这样,它打开了学习中的新视角。……v=IdrraeJyhoQ)有什么启发过你们的游戏,书籍或其他材料么?……不了解你们文化和社会的情况下给出建议会很难

友尽对决(Friends vs Friends)

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不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,快节奏氛围中大闹一场!……你问我好在哪里?花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……好友照样来掰头:1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

Rogue 组织(Rogue Company)

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接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……加入动作场面激烈的4v4、6v6游戏模式;占山为王中控制据点,淘汰中努力求生,或者爆破模式中你来我往地埋放……Company》完全支持跨平台游玩与跨平台进度共享,这意味着不可以不限平台地与好友畅玩,并且解锁到的东西在哪里都能保留

游戏教育:误解、捷径与性价比

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国内市场积淀主要集中系统设计,独立开发者更多依赖于自身某一方面的技能再进行拓展,许多时候事倍功半。……真正意义上的小白鼠已经很少,即使国内院校面临太多问题,也更多与国情有关,而非游戏制作还没有总结出自己的元素周期。……而况,就游戏制作本身,由于项目经验的重要,就业某种程度上可说是教育的延续

蒸汽世界:劫掠(SteamWorld Heist)

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《蒸汽世界:劫掠》中,你将指挥一支机器人小队,一系列史诗般的战斗中勇往直前。……本采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

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的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循……传统的回合战斗模式下,我们也做了大量新鲜的、有趣的尝试和变化,“迷雾系统”、“天气系统”、“时辰变化系统

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,项目代码中UFset类就是并查集的c……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……ps:可以维护一个包含所有vV的标记,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

明途之境(明途之境)

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明途之境是一款仿即时的回合 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角的技能和怪物,……召唤物的技能一样, 挂在同一个时间上计算冷却时间, 冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数

振幅(Amplitude)

indienova.com/game/amplitude--1

《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

奥里与迷失森林(Ori and the Blind Forest)

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這個充滿美麗視覺效果的遊戲中,訴說著一位勇敢小孤兒的冒險故事。尼布爾山的森林正凋零著。……這個充滿美麗視覺效果的遊戲中,訴說著一位勇敢小孤兒的冒險故事。……遊戲充滿手繪的美術畫、細緻生動的角色動畫現,以及由交響樂團實際演奏的背景配樂

版本:Early Access


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