会员:Machinly v2.2.5 Alpha

indienova.com/u/wx-oHXAkwlDENFMerMNiMdRL9s_OjvI

:Machinly v2.2.5 Alpha

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

indienova.com/u/1000water/blogread/9567

我便当时的女朋友,你觉得我穿什么样好看,她一一挑选,然后尘埃落定,我只管付钱。……板垣伴曾讲:我只把所有人都热衷的事物放进游戏——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡。……这便是充满才华的新手教学

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/101335

后期需要帮助进行面试,把控全局程序工作,提出明确需求,管理程序团队。……后期需要帮助进行面试,把控全局程序工作,提出明确需求,管理美术团队,监督外包质量。……ccluck1994: qq:1134337550,微:17695721470

会员:青残丨Geek丨V

indienova.com/u/wx-oHXAkwhfxgitQcGwMYl6sqxRv9Yc

:青残丨Geek丨V

月痕(Moonscars)

indienova.com/game/moonscars

在冷酷的月光下,凶猛的黏土裔战士灰厄玛奋勇战斗,只为了一个孤独的目标:找到雕刻家,揭开她的存在之谜。……直面试图摧毁您的无情黑暗。……- 可怕而壮丽的世界在这个充满绝望、美丽如画的非线性 2D 世界,探索隐藏在月光下的阴影和秘密

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410

游戏在taptap上线了,阉割后在微小程序上线了…… 先放上下载链接吧:taptap下载地址:https……我在读大学,代码一般,美术垃圾,比较熟悉cocos creator的操作,有上线微小游戏的经历(本文就是……2.微小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像那么严格,只要违反微它的规定那个好像都能上

如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

indienova.com/indie-game-development/understand-at-first-glance-new-player-guide/

“感到寒冷”,当玩家产生了“御寒”的游戏目标后,再让有“保暖”效果的教学内容出现,玩家自然而然就会主动聚焦教学内容……这就要依靠上一个阶段的“铺垫”引起玩家注意,然后在“教学”阶段给玩家设立一个清晰的目标,再通过某种教学形式教玩家如何进行……教学阶段:游戏通过剧情以及玩家对洞穴出口的逐光性,设立了清晰的行进目标,同时使用非强制引导的教学形式告诉玩家如何进行冲刺操作

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

indienova.com/u/gadqq/blogread/30964

“感到寒冷”,当玩家产生了“御寒”的游戏目标后,再让有“保暖”效果的教学内容出现,玩家自然而然就会主动聚焦教学内容……这就要依靠上一个阶段的“铺垫”引起玩家注意,然后在“教学”阶段给玩家设立一个清晰的目标,再通过某种教学形式教玩家如何进行……教学阶段:游戏通过剧情以及玩家对洞穴出口的逐光性,设立了清晰的行进目标,同时使用非强制引导的教学形式告诉玩家如何进行冲刺操作

intelHEART:平行实境游戏设计------求职大冒险

indienova.com/u/intelheart/blogread/1286

第一关:无聊旅途关卡目标:玩家需要乘坐交通工具到达目标地点,但是长六个小时的旅途实在是太无聊了。……玩家需要在3小时之内完成快速了解敌人(公司)情报的目标成就:如果不仅做到了知己知彼,并且进行了面试模拟训练……第五关:决战紫禁之巅关卡目标:玩家需要一路披荆斩棘,拿下属于自己的荣耀

WGY:纪念碑谷3的开发支持

indienova.com/u/papercolor123/blogread/8448

古藤老树昏鸦:小桥流水人家:古道西风瘦马:这张不是:) 我一边看教学视频(:不是波老师的:)一边实战,……但不管怎样,这么做至少在我以后的生命,不会为那么做而后悔。……:筹到了一定的款但不够怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)