Csymaet:游戏应该更注重玩法还是体验?

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第三天我基本知道怎么玩了,自己也穿上了能看衣服,我出去溜达时,发现一个赤身裸体萌新在砍树!……掠夺其它玩家,这仿佛就是在以牺牲别人快乐来使自己得到满足。……当我在rust帮助新人时,那个新人不知道我准备要做什么,在他有一丝恐惧情况下,我默不出声通过动作来给予他一些帮助

学园构想家(Let's School)

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学校声望排名,学生们衣、食、行诉求,考试成果压力,甚至神秘黑恶势力等等……各种潜在威胁都会让校长秃头……玩家还可以让教师不断进修以适应更多岗位,可以为学生编排特色课程。……当然学生最终是需要面临考试的压力,而考试结果将引领学生走上各种各样的人生道路

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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基本路线设计根据资源区分布进行基本路线设计,这一步主要是为了将整个地图进行一个拆分,降低后面设计地形难度……基本资源区布局设计根据资源区资源大小和环境类型简单设计了不同资源区区域大小和布局。……增加水体层,因为在 UE4截取区分水陆 Mask 效果不是很好,这里水体遮罩在 PS 使用喷手动进行了绘制

学园构想家:学前班(Let's School Homeroom)

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《学园构想家:学前班》是《学园构想家》序章,在游戏中,你受老校长之托承担起复兴母校光荣任务。……学校声望排名,学生们衣、食、行诉求,考试成果压力,甚至神秘黑恶势力,各种潜在威胁都会让校长秃头……让教师不断进修以适应更多岗位;为学生编排特色课程,影响学生心情和学习质量,最终面临考试结果,引领学生走上各种各样的人生道路

学园构想家(Let's School)

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这是一款轻松幽默校园建造模拟游戏,在游戏中,你受老校长之托承担起复兴母校光荣任务。……学校声望排名,学生们衣、食、行诉求,考试成果压力,甚至神秘黑恶势力,各种潜在威胁都会让校长秃头……让教师不断进修以适应更多岗位;为学生编排特色课程,影响学生心情和学习质量,最终面临考试结果,引领学生走上各种各样的人生道路

腾讯游戏学院游戏扶持:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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整体设计流程使用工具:PhotoshopCC、WorldCreatorRC14、UE4设计流程图:流程详述地图设定地图尺寸……基本路线设计根据资源区分布进行基本路线设计,这一步主要是为了将整个地图进行一个拆分,降低后面设计地形难度……基本资源区布局设计根据资源区资源大小和环境类型简单设计了不同资源区区域大小和布局

小组帖子:你如何设计问题来考察面试者的游戏策划水平?

indienova.com/groups/post/29411

(比如说医患纠纷杀医生那个),让面试者以此为核心来设计一个小游戏,不求游戏经济目的,但要引起人们共鸣……,并要求对一些比如说:玩法,设计师希望看到人们做出怎样表现之类一个是考察面试综合能力;另一个是通过面试者看事情角度进行心理测试……;还有就是测试面试者观察问题角度,如果观点是随之大众的话,那么我便会考虑即使录用也不会建议从事主策等工作

小组帖子:独立游戏团队急招unity程序,协助主程分担压力

indienova.com/groups/post/102349

发起:一位刚好路过假面骑士 █联系人微:JJS19991130█项目简介PC端,2D古风肉鸽DBG……必须项:1、能熟练完成玩法功能开发,熟悉ugui常用控件2、懂得基本的git协作及资源管理,写代码有框架意识……:行为树/流程图/状态机,编辑器工具(Odin,UIToolKit,EditorWindow等),存档框架

小组帖子:独立游戏团队急招unity程序,协助主程分担压力

indienova.com/groups/post/102348

发起:一位刚好路过假面骑士 █联系人微:JJS19991130█项目简介PC端,2D古风肉鸽DBG……必须项:1、能熟练完成玩法功能开发,熟悉ugui常用控件2、懂得基本的git协作及资源管理,写代码有框架意识……:行为树/流程图/状态机,编辑器工具(Odin,UIToolKit,EditorWindow等),存档框架

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

版本:Early Access


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