indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/ceasia/blogread/30841
视频中展示的是初期开发工作结束时的 Demo,Arkane 或许想为 V 社展示项目的可行性,但最终……V 社还是认为开发《半衰期》续作的意义不大,取消了项目。……,并表示新的 Roguelike 模式 Freelancer 将从原定的春季发布延期至 2022 年下半年
indienova.com/game/dead-by-daylight-left-behind
你被认定已战死沙场,但如今奇迹般地苏醒了。现在,你得到了你唯一想要的:一个可以对抗的敌人。……经过几十年,漫无目的地在多个毫无前途的工作里工作,Bill 在一次例行手术完成后苏醒,却发现瘟疫把人类变为无意识的杀人机器……Bill 被认定已战死沙场... 现在多了个新敌人来战斗
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/steam/game/962650
希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/u/wb-3922187702
微博:程诚成城cheng康
indienova.com/u/cccc1224/blogread/33078
预计明年下半年发售,目前开发进度大概30%。喜欢的朋友请帮忙加一下steam收藏,对我非常重要。……store.steampowered.com/app/2202330/_Bounty_World 预计明年下半年发售
indienova.com/u/emptystomach
诚摸。 微博:空腹的曾加贝
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