小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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公司待遇:1.合伙人,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……需要配合团队提出具体技术解决方案或建议3.将自己和团队游戏理念付诸到作品当中,并进行详细的游戏测试任职要求……IDE集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境大多数计算机技术都有一程度的了解企业一般的管理有一认识

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/groups/post/1149

发起:傅老師 在遊戲設計程式教學的基礎課中,我們通常會要求同學自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……V = Vo + gt2.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

indienova.com/steam/game/941300

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……一、融合了回合与弹幕的系统 - 回合弹幕玩法 1-1 什么是回合弹幕系统?……▲ 胖友,您在为弹幕包围而无计可施

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

有想过是为什么?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

有想过是为什么?做MOD很难的!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

Not So Middle Ages

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你能相信他们?你有机会回到你的时代?这取决于你必须做出的选择! 那是 1358 年。……你在最激烈的事件中该怎么? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何处理木工或铁匠的工具?如何说服一个严格的主权放弃他的谬误的观点?

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

indienova.com/game/the-shell-part-ii-purgatorio

另一方面,虽然她清楚鱼住自己的感觉,但却无法给予回应,不清自己的感情。……雏神花恋 (CV: 椎名カレン)人的双胞胎妹妹。温柔安静的哥哥抱有好感。……似乎对理人抱有淡淡的恋慕之情。经常跟花恋一起畅聊时尚杂志的内容

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

indienova.com/steam/game/2712550

另一方面,虽然她清楚鱼住自己的感觉,但却无法给予回应,不清自己的感情。……雏神花恋 (CV: 椎名カレン)人的双胞胎妹妹。温柔安静的哥哥抱有好感。……似乎对理人抱有淡淡的恋慕之情。经常跟花恋一起畅聊时尚杂志的内容

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题……以前看的觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译的,希望你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题……以前看的觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译的,希望你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s

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