会员:斯图尔特不高兴

indienova.com/u/wb-5228570368

就可以回家了。 博:斯图尔特不高兴

三脚猫:《作业疯了》Demo已出,欢迎大家试玩并提出宝贵意见!

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12145

不过好在游戏的流程已经可以走通,我们也能让更多的朋友来体验一下当小学生做作业的“快乐”了!……还有想体验游戏的童鞋们可以等我们修改一些问题后,会择时放出可玩的DEMO!……QQ:233636922信:jiangxunEmail:jiangxun676@gmail.com最后是我们自己拿手机拍的试玩

vincentely:《七夜:救赎》开发日志24

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2022年7-10月份开发日志 距离上一篇开发日志已经过去了好几个月,主要原因是开发组忙于版本的加速开发……这篇日志鸽的有点久,多次准备的时候都被其他事件打断。……叨叨絮絮坚持这个,不光是给关注游戏的玩家们看,其实也是我们开发组的一个成长历程。感谢大家的关注!

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102695

感兴趣请加微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请加微信:18840894098

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.0

indienova.com/u/yaoge/blogread/3206

这是一个月前开的坑了(大概吧),本来以为回家效率会高一些,结果这几天毫无进展_(:_」∠)_以前觉得与其花时间开发日志不如专心画画代码……已经实现的功能:虚拟按键虚拟摇杆(决定删除)自机移动自机发射子弹伪3D星空简单的敌机AI(只会追着主角跑然后发射子弹……(美术色彩不好,小时候在兴趣班老师就说我画线稿挺好,但是上色就是一塌糊涂

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

反正不管怎样,48小时过的很充实,感冒更是雪上霜。……官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

indienova.com/groups/post/99944

目前团队已经攻克了主要的技术难点确定了可行性,需要程序、美术和宣发来进行接下来的开发。……有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

indienova.com/u/ccx01/blogread/11081

————国庆前的to do list已经完全看不懂了- -有时候觉得,自己貌似缺失了一些正常的情感,……—boss战变得有点像cytus……另外,这种开宝箱的方式emmm也不能说完全没意义,但是,看来是要一些参数才行……0:05干脆直接换吧,明天实在难以预料会是什么进度

会员:阿蕊娅的航海日志

indienova.com/u/wb-6649126586

植物齊聲歌唱 白昼緩緩結。 博:阿蕊娅的航海日志

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》6月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31189

而且没有画珍宝的图标,所以暂时没有可以展示的内容。……说实话,因为本人目前在上海,收入以及心情影响蛮大的,并且也失业了(诶),但是我还在坚持制作游戏,决定日志除了为了让更多朋友了解……制作人常晨光博:黄金阿鲁卡多

版本:Early Access


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