Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

参与者,因为缺钱,不满足于现在情况下的收入,用空余时间,找一个觉得合适,谱的方向,去努努力,失败也罢……这个是相对而言最谱的。至于原因,相信我不用多说了。会其中某一项或者某几项?还是独挑大梁的那种?……在保证自己收入来源下,再去做

方程:8月12日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29079

《人的境况》的作者汉娜·阿伦特很看重个体思想的力量,她说过,“每一次你书写了什么东西而把它散播到世界里……我没什么抗议的。不管你自己的思考遭到什么样的待遇,你都不应该插手。……每一位作者都应该有这样的自觉:认识到自己不仅仅是这个世界的其中一个劳动者或匠人,而且还是世上独一无二的思想者

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

v0.1 基本功能:在世界上任意移动,种植作物,获得作物的收入,可以通过金币解锁新的作物。……通过交易土地获取利润,自己的土地种植的消耗降低。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己的旗帜,在一片属于自己的土地上插旗来建立首都和城市

我要写小说(Writer's Life)

indienova.com/steam/game/1819980

控制收支维持收支平衡,玩家需要仔细规划每一分可以支配的收入,当然随着收入不断的提升,玩家也可以尝试去提升自己的生活水平……·你更想写出高分低收入的小说,还是写出低分高收入的小说?·是做高产写手,还是做佛系写手?……·当你粉丝足够了,你是选择去大网站提升自己还是安逸在小网站霸榜?

我要写小说(Writer's Life)

indienova.com/game/writers-life

控制收支维持收支平衡,玩家需要仔细规划每一分可以支配的收入,当然随着收入不断的提升,玩家也可以尝试去提升自己的生活水平……· 你更想写出高分低收入的小说,还是写出低分高收入的小说?· 是做高产写手,还是做佛系写手?……· 当你粉丝足够了,你是选择去大网站提升自己还是安逸在小网站霸榜?

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99832

搞个自己喜欢的游戏。……那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位

没发生过播出事故的导播不是一个好玩家

indienova.com/indie-game-review/review-not-for-broadcast/

这一点马虎不得,有人说脏话那是绝对“哔、哔”掉的,而且脏话的长短不一,需要玩家集中精力精确控制。……当你发现自己能控制播出内容的时候,你的个人观点就不可避免的会影响到观众,你给他们看什么样的内容,他们就会认为自己……而玩家获得的收入也可以用来升级和装饰演播室,总之不会让一切趋于枯燥

highway★ :GMS2学习日志★002

indienova.com/u/root/blogread/7591

吐个槽:算了,还是不吐了。……机制的设计是: WASD移动,J喊叫; 喊叫可以击退敌人,并让方块数字 -1; 当方块数字为0时,碰到同色方块会自爆……GMS拿来快速测试一些想法不靠谱真的是很有帮助 : ]1945 like连P带画弄了个效果图,在GMS

农场故事(Farmtale)

indienova.com/steam/game/1231520

要注意的是,你小心海盗们,他们会想偷走你的动物和进行破坏。……雇用农夫 - 当你的农场扩张的时候,你自己的管理会变得更加困难。不妨雇用农夫来帮你管理农场!……你时刻保护自己,不要让你和你的动物受袭击。你也不想它们被偷的,对吧?

水瓶座阿斌:《影子来了》登上TapTap首页后的一些自省

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1875

对于一个籍籍无名的开发者来说,每次被推荐都是一针鸡血,让你因为不好看的收入数字而长期萎靡不振的心情,突然一下沸腾起来……虽然自己也知道,把产品做好是最重要的,但是还是难免受影响。……不过,还是感谢TapTap的编辑和玩家,你们让我更加确信一点:好产品自己会说话

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)