indienova.com/u/funxin/blogread/18724
参与者,因为缺钱,不满足于现在情况下的收入,用空余时间,找一个觉得合适,靠谱的方向,去努努力,失败也罢……这个是相对而言最靠谱的。至于原因,相信我不用多说了。会其中某一项或者某几项?还是独挑大梁的那种?……在保证自己的收入来源下,再去做
indienova.com/u/asukalin/blogread/29079
《人的境况》的作者汉娜·阿伦特很看重个体思想的力量,她说过,“每一次你书写了什么东西而把它散播到世界里……我没什么要抗议的。不管你自己的思考遭到什么样的待遇,你都不应该插手。……每一位作者都应该有这样的自觉:认识到自己不仅仅是这个世界的其中一个劳动者或匠人,而且还是世上独一无二的思想者
indienova.com/steam/game/2750490
v0.1 基本功能:在世界上任意移动,种植作物,获得作物的收入,可以通过金币解锁新的作物。……通过交易土地获取利润,自己的土地种植的消耗降低。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己的旗帜,在一片属于自己的土地上插旗来建立首都和城市
indienova.com/steam/game/1819980
控制收支维持收支平衡,玩家需要仔细规划每一分可以支配的收入,当然随着收入不断的提升,玩家也可以尝试去提升自己的生活水平……·你更想写出高分低收入的小说,还是写出低分高收入的小说?·是做高产写手,还是做佛系写手?……·当你粉丝足够了,你是选择去大网站提升自己,还是安逸在小网站霸榜?
indienova.com/game/writers-life
控制收支维持收支平衡,玩家需要仔细规划每一分可以支配的收入,当然随着收入不断的提升,玩家也可以尝试去提升自己的生活水平……· 你更想写出高分低收入的小说,还是写出低分高收入的小说?· 是做高产写手,还是做佛系写手?……· 当你粉丝足够了,你是选择去大网站提升自己,还是安逸在小网站霸榜?
indienova.com/groups/post/99832
要搞个自己喜欢的游戏。……那么,重点来了,现在还需要:1.靠谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,可注明职位
indienova.com/u/root/blogread/7591
吐个槽:算了,还是不吐了。……机制的设计是: WASD移动,J喊叫; 喊叫可以击退敌人,并让方块数字 -1; 当方块数字为0时,碰到同色方块会自爆……GMS拿来快速测试一些想法靠不靠谱真的是很有帮助 : ]1945 like连P带画弄了个效果图,在GMS
indienova.com/steam/game/1231520
要注意的是,你要小心海盗们,他们会想偷走你的动物和进行破坏。……雇用农夫 - 当你的农场扩张的时候,你自己的管理会变得更加困难。不妨雇用农夫来帮你管理农场!……你要时刻保护自己,不要让你和你的动物受袭击。你也不想它们被偷的,对吧?
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1875
对于一个籍籍无名的开发者来说,每次被推荐都是一针鸡血,让你因为不好看的收入数字而长期萎靡不振的心情,突然一下沸腾起来……虽然自己也知道,把产品做好是最重要的,但是还是难免受影响。……不过,还是感谢TapTap的编辑和玩家,你们让我更加确信一点:好产品自己会说话
版本:Early Access
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