《Grey Eminence》开发日志定期集(13-15)

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它是一个瞩目的造船业和海运业的发源地,也有一个多元化、由当地人拥有的制造各种商品工匠部门。……显然,这些建筑并不直接产生任何收入,但它们发挥着重要功能,证明它们存在是合理(没有军队官僚机构……(不过贸易雇佣关系方面的信息我们留到以后再细说)

小组帖子:我为什么看好独立游戏

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对企鹅等网游厂,未成年人收入占比不到0.3%,却常年戴“骗小学生钱”帽子。……文化软实力如何增强,靠的一定不是七日签到VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……网游社交付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效

游戏事故与游戏运营

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原火副本中,能够获得独占3个新御魂,并且星级较高,此外还有大量金币经验。……在玩家与CP这对博弈关系中,前者是弱势群体,至少是自认为弱势群体。……载舟亦可覆舟水?

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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(学生团队这样是非常可行,因为大家没有奔着收入去,人会很单纯。……其它合作只推荐本地合作,因为正经游戏最后收入肯定只会进一个人的银行卡,很容易扯皮,真要合作需要找真正信得过的人才行……极简风非常讲究色彩搭配,因为基本只有颜色形状

动物囚犯如何逃出生天?《动物迷城》限时试玩版现已上线

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相比上次试玩版,本试玩增加了主线剧情与场景,玩家可在其中探索更多内容。……你需要在 21 天内逃离一个高质量像素监狱,同时证明自己清白,阻止市长连任。……《动物迷城》是这三位游戏老将成军以后耗时两年打造第一部作品

POLARIS:游戏商业生态的变革者——Valve和Steam

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这又是一个课程作业(笑),前面关于V社发展历程分析部分就不贴了,只保留最后总结分析一部分。……根据Valve描述,经济学家不仅要负责解决游戏中各类资源游戏时长,获取难度的关系构造。……在健康商业环境下,除了游戏开发商发行商,许多玩家制作或者买卖游戏中虚拟道具也收入颇丰

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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是一款緊張忙亂本地合作遊戲,考驗你裝修團隊合作技能。……最多4人同時遊玩本地合作遊戲與最多4名好友一起遊玩,提高家庭裝修團隊效率或者讓它徹底亂套。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

CRI中国分部成立:希望携手各路同仁共谱华彩乐章

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中国分部并希望中国各路同仁一起共同发展成长,为中国游戏添砖加瓦。……、心动网络、bilibili 等诸多公司建立了良好合作关系。……CRI 中国分部愿景中国游戏正处于快速发展快车道,资料显示,2018年中国游戏行业收入2144.4

终末之子 -起源物语-(LAST EMBRYO -EITHER OF BRAVE TO STORY-)

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作为冒险者活跃希露,与关系要好同伴们度过着和平快乐每一天。 然而,异变空气悄然来临……。……作为冒险者活跃希露,与关系要好同伴们度过着和平快乐每一天。然而,异变空气悄然来临……。   ……游戏特色ATB式回合制战斗行云流水的故事体验二周目后追加难易度选择自定义人物属性成长

爱的语言(The Language of Love)

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事实证明,结交朋友是不可能,三木将自己寄托在一个孤立,孤独生活中…… 也就是说,直到他遇到单身母亲冰室恭子时……在这一年里,两个人的关系-首先是朋友,然后是更多更多。……特色: •大约 80,000 字动感故事(大约 5-6 个小时阅读时间)•精细背景人物美术•自定原声音乐

版本:Early Access


总页数:50


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