indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853
而F2P 手游市场包含了数以亿计的玩游戏的人,但他们的主要身份并不是“游戏玩家”。……我并不是说完全不可能获得成功。……你要和大型 F2P 公司PK盈利技能我最近在我的推特上转发了Supercell-Hay Day Pop
indienova.com/groups/post/29845
、帧动画、一定的动画后期特效合成,但金主少,常见崩溃, 国内讨论人少),Synfig(矢量动画软件,……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办?……, VC我不是程序员不清楚, 只知道有能全包的开源引擎godot, love2d,cocos等等,我自己是
indienova.com/u/gadqq/blogread/25991
KOEI早年《三国志曹操传》开发的战棋游戏MOD,上海某公司通过直接联系MOD创作者的方式获得授权并成功将多个……要知道苦于将创意落地并不是什么可耻的事,尤其是在PVP这个领域,毕竟像CAPCOM这样手握金牌IP“生化危机……”的名厂,想涉足PVP竞技领域,也只能拿着“生化危机”的皮套在《黎明杀机》上,才有了1v4的非对称竞技游戏
indienova.com/u/ceasia/blogread/30856
起先人们发现索尼宣传横幅上凭空出现了《死亡搁浅》,进而推断索尼的目标是小岛工作室;然而小岛秀夫立刻在推特上辟了谣…………于情于理,索尼都应该不会去挖角川的墙角。……我并不是想证明索尼一定会收购 SE,而是想说“这是有可能的”,还请各位看客老爷轻喷
indienova.com/u/zedc/blogread/19273
不要说波兰蠢驴,不要说Jonathan Blow,既然在国内市场,既然面对用户现状,就要想办法因地制宜……),NS上独立游戏可以说是飞扬跋扈的售价,Epic公司对买断独立游戏的预付费支持。……4.说点实际的游戏开发者也是人。也需要工作上的归属感和社会地位上的安全感
indienova.com/steam/game/1086470
这游戏不是想粗暴的反对IT行业这种无薪996,而是想站在一个历史角度来看待它,我在游戏行业15年,现在普遍无薪……996制,但在早期并不是这样,而是随着行业竞争激烈,但市场蛋糕没有增加的情况下,必然演变的一种结果。……对于行业底层的小公司更是如此,因为公司的生存就是老板的生存,在无法获得更多蛋糕分享时,要么我饿死,要么你拼命帮我活着
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
有方向的武器的感觉大体上如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……有的人喜欢不同的操作方式,例如wasd,而不是方向箭头亲眼见识到了玩家的个性差异!……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙
indienova.com/u/ceasia/blogread/30333
她立刻删除了推文并进行了道歉,表示自己并不是要发布仇恨言论,只是想表达对高个子的迷恋。……近日在育碧的季度投资者电话会议上,育碧首席执行官 Yves Guillemot 谈到了公司上层对被收购的立场……育碧首席财务官 Frédérick Duguet 在投资者电话会议上也介绍了该作目前的情况
indienova.com/u/patheagames/blogread/9309
目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一定程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……目前来看,对于卡顿和帧率过低的问题应该有一定程度的解决。但这还不是最终的优化结果。……玩家做完港口任务之后,就可以去A&G建筑公司开启工厂的功能
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