Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315

游戏开始进入开局设定的界面,玩家可以选择避难所建立的位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式

Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

最省事的方式就每天一点,随手写一点,但那样的文章毫无可读性可言。……——游戏目前有60+精灵,4只精灵同时在场获得一个精灵羁绊。……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

数字战斗模拟世界:马里亚纳群岛(DCS World: Marianas)

indienova.com/game/dcs-world-marianas

在马里亚纳地图中,我们采用了最新的地图技术并在新的世界中提供广阔且多样的战斗环境。……◎ 塔洛福福、约纳、杜梦、伊戈、马吉拉奥、阿斯贝科、迪迪多、伊纳拉詹、圣丽塔、阿特、皮蒂、阿加尼亚、……◎ 卡格曼市中心、圣罗克、踏盼、加拉班、圣维森特、丹丹、兰基亚、苏苏佩、兰卡诺亚、密克罗尼西亚

小组帖子:一个CCG的设计案分享

indienova.com/groups/post/32843

核心是基于角色的3v3卡牌战斗,非常尴尬的是在我准备进一步以这个设计案展开的时候,网易的阴阳师IP的CCG……也可以与属性的装备或是法术BUFF配合,形成诸如”力量流“、”敏捷流“等卡牌套路战斗设计获胜条件将对方角色全部消灭……dlgame: 想不跟别人撞车就要先想想别人怎么想,比如卡牌这个概念,貌似太多人在搞卡牌,不管是什么卡牌大家反正是在卡牌上扩展

Bapbap(BAPBAP)

indienova.com/steam/game/2226280

使用你疯狂的风格打败对方紧凑、自由的战斗让你尖叫妈妈快拿摄像机。……随心所欲无论是变身金属巨鸭,还是选择升级炮台能力,抑或是使用毒药,每款游戏都会为您提供全新的随机组合能力……打出漂亮的玩法无论是扭转局势的 1V3,打出漂亮的多目标击飞,还是眼睁睁地看着队友被自己的陷阱击中,BAPBAP

Bapbap(Bapbap)

indienova.com/game/bapbap

使用你疯狂的风格打败对方 紧凑、自由的战斗让你尖叫妈妈快拿摄像机。……随心所欲 无论是变身金属巨鸭,还是选择升级炮台能力,抑或是使用毒药,每款游戏都会为您提供全新的随机组合能力……打出漂亮的玩法 无论是扭转局势的 1V3,打出漂亮的多目标击飞,还是眼睁睁地看着队友被自己的陷阱击中

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

你也非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……猛犸打工人: @哪个敢比许巍帅#1 原则相同,但手游研发找发行可能更复杂一点,因为对方可能从数值和商业化角度提出一大堆改来改去的建议……哪个敢比许巍帅: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以一个微

MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

indienova.com/u/misslin/blogread/2343

這份調是為了遊戲設計學位研究而的。……你可以自由的選擇你到底要不要參與這份調,你也可以隨時中斷調。……這份調是用來瞭解哪樣的遊戲角色人們會比較喜歡,調的數據將會是完全匿名的

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……原始位置Quaternion baseDirection; // 原始方向 初始化时记录出生位置和面对方向……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

indienova.com/indie-game-development/wechat-mini-game-notes-threejs-load-model-and-interaction/

尝试。……准备工作最新版本的 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本的 three.js(文中采用了……源代码为了方便大家参考,特提供完整源代码

版本:Early Access


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