小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们如下转换。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……,应该会在近期更新代码到并集===============Prim:初始V为空,所有e∈E标记为0随机选一个点

小组帖子:月度挑战——festivus

indienova.com/groups/post/1987

Festivus的奇迹:只要你,任何在Festivus中发生的事情都可以是奇迹!……只要你,游戏可以是任何你想象中的。(只要是用GMS的。)……顺子: 支持:) 顺子: @hihibaibai#1 我了一下是Dan O Keefe在1996年发明的

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

我是项目发起和策划人,godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学的大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……乡村农场主题游戏的缘起,是因为我自己创办有可持续生态农场,经营乡村文旅、农场研学近十年,接待过30多个国家的国际义工在农场以工换食……&timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节

小组帖子:独立小型竞技游戏招募【服务端程序】~

indienova.com/groups/post/103313

UNITY3D开发,基于《爆裂小队》(SUPERCELL的新游,国内还没上线,海外可以玩)微创新的休闲竞技游戏……有兴趣的同学随时~:Youngecho_t

小组帖子:寻【服务端程序】~

indienova.com/groups/post/103314

UNITY3D开发,基于《爆裂小队》(SUPERCELL的新游,国内还没上线,海外可以玩)微创新的休闲竞技游戏……有兴趣的同学随时~:Youngecho_t

腾讯游戏学院游戏扶持:“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛正式启动

indienova.com/u/gadqq/blogread/12119

本届腾讯游戏创意大赛将聚合腾讯的平台优势,联合索尼、英特尔、微软等行业巨头,共同倾注资源,为专心游戏的开发者提供各类支持……awards2019/cn联系邮箱:danielkyan@tencent.comGWB腾讯游戏创新大赛(群……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,“游戏无界”的守护者

小组帖子:目标策划,寻找队友

indienova.com/groups/post/40066

发起:Rohan 专业是媒体艺术与设计,将来接触美术方面的内容,希望有比较精通程序的朋友一起游戏……qq1214688325 特胖: 先问一句,你想做个啥游戏?

Steam游戏节参与者征集!

indienova.com/indie-game-news/steam-summer-festival-2020-join-indienova/

曝光渠道如果您有资格且愿意参与这次征集活动,我们会提供以下曝光方式:indienova 主站首页(整合文章形式……,可能稍作修改,推荐宣传片/9 图)indienova 微公众号(整合文章形式,首篇文章)视征集到的作品数量……图片素材:邮件:virmint#indienova.com(把#换成@)QQ 群:967029621(群时请备注您的作品

Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

最省事的方式就每天一点,随手写一点,但那样的文章毫无可读性可言。……——游戏目前有60+精灵,4只精灵同时在场获得一个精灵羁绊。……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

小组帖子:一个CCG的设计案分享

indienova.com/groups/post/32843

核心是基于角色的3v3卡牌战斗,非常尴尬的是在我准备进一步以这个设计案展开的时候,网易的阴阳师IP的CCG……也可以与属性的装备或是法术BUFF配合,形成诸如”力量流“、”敏捷流“等卡牌套路战斗设计获胜条件将对方角色全部消灭……dlgame: 想不跟别人撞车就要先想想别人怎么想,比如卡牌这个概念,貌似太多人在搞卡牌,不管是什么卡牌大家反正是在卡牌上扩展

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)