Unity 算法实现简单回溯法 Tile Based 迷宫生成

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将中间这个点设置为已访问的作用是连通当前和下一个目标点。……最后只要将已访问过的点设置为路面,将未访问过的点设置为墙面就可以完成迷宫的生成了。……我这里设置成如果这个是(-1,-1)则不执行查找

外卖伙伴(delivery pals)

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最好买几节电池和一个手电筒以防万一。还有,别忘了对讲!……电脑终端 – 设置列车的目的地,处理食物订单,或者阅读员工手册。……食物或烹饪材料可以在垃圾袋、容器中找到,或者例如你可以从鸟巢里偷一个蛋,做个炒蛋!

恐怖迷途(Terror Diversion)

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你将扮演一个被幽灵缠身的少女,休学后来到一个陌生的小镇。……- 大量随机事件,如果你调查失败了,这都是“发牌员”的锅,再来一次吧

小组帖子:如何制作黑暗环境中视野限制的效果

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用黑色画笔在中间一下第四步将刚刚新建的光圈遮罩的Blend mode混合模式设置为Destination……透明度设置为50,然后给这个光环加一个Sine,模式为Opacity透明度动态火花效果新建一个Particles……粒子特效,大小设置为2x2属性设置如下

Tomokin Monsters

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边工作边养怪这款放置型桌面游戏在后台悄悄运行,陪你度过每一个工作时刻,轻松享受养成乐趣。……分享精彩瞬间发现稀有?解锁特殊进化?使用内置截图工具,随时记录并分享你的高光时刻!……支持多显示器、主题配色切换等多种设置,满足你的个性化需求

highway★:【译文】GAMEMAKER STUDIO系列:简单状态机

indienova.com/u/root/blogread/11409

大家好, 今天我想告诉你如何设置一个简单的状态。……大家好, 今天我想告诉你如何设置一个简单的状态。……但是......我们还没有设置我们的动画,是吗? 动画控制是状态和switch的另一个重要用途!

腾讯游戏学院游戏扶持:如何在手游中实现云渲染的效果?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11473

如果位于摄像里面,那么就是从摄像机位置开始运算。这样子就可以解决第一个问题。……另外,如果云层很厚,我们将整个噪分布在全部云层,会导致云层和稀薄,于是需要一个循环处理,我通过一个简单的线性周期函数来实现这个东西……当然也可以自己设置深度缓存,这样子就可以实现云和物体的交融,但是性能当然就更耗了

Gunship Recon

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一个简单的操作直升街机游戏。有各种任务,如销毁敌人的武器,拯救人质,暗杀和摧毁敌方设施。……你需要一个图形板来玩这个游戏。图形设置可以优化鼠标的灵敏度。……我认为操纵杆的设置可以在第一个启动屏幕上完成

植物工厂(Roboplant)

indienova.com/steam/game/1613470

🚀建造您的太空基地🪐你已经登陆了一个新的星球,现在是时候逐步建造您的工厂了。……设置房间和走廊,并添加水培、实验室设备和装饰品,为您的定居增添活力并开始发展您的业务。……了解水培的工作原理、如何销售产品以获得利润以及如何提高产量

命运之手 2(Hand of Fate 2)

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百年前统治世界的发牌人被推翻,世界更换了新的主宰。如今,蛰伏百年的老发牌人邀你一同踏上他的复辟之旅。……百年前统治世界的发牌人被推翻,世界更换了新的主宰。如今,蛰伏百年的老发牌人邀你一同踏上他的复辟之旅

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