indienova.com/groups/post/1016
这时我们善解人意的美术蛋总,大概教了我一下Spine的用法,交给我一些简单的活。……这是第一天晚上,20号,凌晨两点,我回家了,Hont和蛋总继续。……2点半,虽说还有一些东西没做,还有一些Bug没改,还是有了一个相对完整的版本,我开始在GGJ的官网上编辑游戏的页面
indienova.com/steam/game/1161930
玩家便会获得碎片奖励,集齐四个相应的碎片可获得一个残机或者一个Bomb。……碎片的掉落为四个一个周期,前三次掉落bomb碎片,第四次掉落残机碎片,以此循环。……高速下擦一个子弹获得5点噩梦点,低速下擦一个子弹获得3点噩梦点,消弹下一个子弹获得1点噩梦点
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27523
作为一个独立游戏开发者,游戏展会是否值得参加呢?……参加展会需要多少钱?我这里有一个适合小型独立游戏开发商的预算。……* 另一些游戏展如摩点,也可以向主办方申请免费摊位
indienova.com/u/purestudio/blogread/33482
这样的建议我不会更改初衷,因为这就是致敬洛克人三的一个点。……要不要做个视频分享我赚了多少钱我看过几个类似的视频,发现这基本是B站的流量密码。……达到三千份销量再考虑Switch版本之前凭借上个游戏获得了Switch开发机一直吃灰中,研究一段时间发现
indienova.com/u/mammoth/blogread/30838
独游发行,有钱也不行 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……三、如果非要花钱,我建议你花在这里A:给自己的官方首爆素材,买一点流量扶持,B站的起飞,抖音的dou+……或许更可说成是个添头,尊重和比拼,更符合他们的诉求C:某一些头部的KOL,如果他愿意帮你一把,给他直播刷点礼物
indienova.com/groups/post/101321
发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……三、如果非要花钱,我建议你花在这里A:给自己的官方首爆素材,买一点流量扶持,B站的起飞,抖音的dou+……或许更可说成是个添头,尊重和比拼,更符合他们的诉求C:某一些头部的KOL,如果他愿意帮你一把,给他直播刷点礼物
indienova.com/groups/post/101322
发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……三、如果非要花钱,我建议你花在这里A:给自己的官方首爆素材,买一点流量扶持,B站的起飞,抖音的dou+……或许更可说成是个添头,尊重和比拼,更符合他们的诉求C:某一些头部的KOL,如果他愿意帮你一把,给他直播刷点礼物
indienova.com/game/touhou-phantasm-dream
玩家便会获得碎片奖励,集齐四个相应的碎片可获得一个残机或者一个 Bomb。……碎片的掉落为四个一个周期,前三次掉落 bomb 碎片,第四次掉落残机碎片,以此循环。……高速下擦一个子弹获得 5 点噩梦点,低速下擦一个子弹获得 3 点噩梦点,消弹下一个子弹获得 1 点噩梦点
indienova.com/u/mHESnJauO4375HBc/blogread/36868
扭蛋机掉落房间图纸公寓的扭蛋机里塞满了各种风格不同的房间图纸,消耗代币收集各种风格的房间图纸,然后再自由组合装修你的公寓……,你可以在公寓的娃娃机来抓取它们。……试一试将品种相同的两只小动物放进一个房间里,它们会繁殖为你带来花色不同的新宠物,甚至是稀有宠物,让你的图鉴愈发丰富
版本:Early Access
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