迷失太空(Lost in Space)

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故事团队 在一个团队里,一个引人入胜故事等待着你,或者打电话给你朋友,通过一个 2 到 4 人的联合故事团队……每个英雄都是独一无二 你必须管理星际货船“SOMNIUM”船员团队,每个英雄都有自己性格、特点、……疯狂系统 拯救英雄心灵 每个英雄都会逐渐疯狂,心智参数越低,英雄看到超出理智控制的事件就越多,船上发生事故越多

小组帖子:Fractured Minds

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)关键字:冒险、艺术、心理发行日期:2019/11/15(中文支持)《破碎的心智》是一款让人身临其境艺术性短小游戏……《破碎的心智》赢得了 BAFTA 年轻游戏设计师大奖,由 17 岁 Emily Mitchell 创作……原始、动情和真挚,《破碎的心智》向人们展示了电子游戏也能够以丰富想象力传达重要信息

《薇妮巴一家》与南印度饮食:柴米油盐、一日三餐

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妮巴一家》/图:venbagame二《妮巴一家》讲究日复一日循环与变化。……《妮巴一家》着眼家庭生活,则是从掌勺人的视角出发,既强调在循环日常中应对变化挑战,也褒扬在变化挑战中对于责任坚守……母亲说道:“你爸事情多,不总回来吃饭,你也不在家,我一个蒸点杂薯馒头、下碗面条随便吃了,用不上骨碟

简约迷宫(Goto)

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主要特点: - 50 个心智测试水平:你能击败所有达到 3 个立方体水平吗?让我们明白这一点!……- Xbox 控制器支持:你显然应该尝试一下!……控制: ◎ Arrow keys / WASD (left stick or Dpad) — Movement

武装飞鸟 2 for Switch(Gunbird 2)

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以世界各国为舞台,为了解决各自苦恼要取得从远古时期就流传下来万能药的 5 名角色而展开冒险。……为了获得万能,需要收集了所谓“太阳碎片”、“星之细语”、“月亮水滴” 3 个秘。……而在前往幻想地下神殿途中,打算夺走秘药的天上海盗“海盗女王”使出各种方法妨碍主角们去路...

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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虽然调和出威力巨大,但你即将面对怪物们个个身怀绝技,甚至能够规避你最强力攻击。……研究富有深度调和系统,跨越 7 个大型区域发现新素材,制作超过 100 种具有不同元素组合独特魔……运用你智慧与魔储备解决各种谜题,在奶奶(一位强大女巫!)

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新救世主。……接受了拯救世界重任,启程前往世界北部圣域

僵尸猎手-幸存者(Zombie Hunter)

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深思搭配在每个关卡通关之后,都会刷出Buff供玩家自由挑选,尤其前期Buff属性搭配思路极为重要……,本以为是他认为最完美的一剂基因,却出现了一个极为恐怖副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因药的意识失控……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底所有丧尸,他技术支持者艾莉则源源不断提供强化人类生命活性基因

TrioDuckk三重鸭:关卡设计与 MDA 随想

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对于后者:引用自 maou 在《卡牌构筑类游戏设计解释》中说法:游戏体验其实是与一个系统进行交互所产生的心智结构……设计师设计过程,其实是研究特定系统下人的心智结构,并不断调整系统从而调整玩家相应产生的心智结构。……设计难点在于无法直接设计心智结构,使用怎么样规则产生什么样的心智结构,这一过程是很难通过逻辑推理得出

关卡设计与 MDA 随想

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对于后者:引用自 maou 在《卡牌构筑类游戏设计解释》中说法:游戏体验其实是与一个系统进行交互所产生的心智结构……设计师设计过程,其实是研究特定系统下人的心智结构,并不断调整系统从而调整玩家相应产生的心智结构。……设计难点在于无法直接设计心智结构,使用怎么样规则产生什么样的心智结构,这一过程是很难通过逻辑推理得出

版本:Early Access


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