会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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对于我来说既然开课了那肯定要讲点真东西了不能十几节课或者二三十节课就完事了其次进度还那么快能学会肯定是天赋异禀了,首先我也是音乐学院毕业所以我打算把学校四年东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课……,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

侍魂 NeoGeo 合集(Samurai Shodown NeoGeo Collection)

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(2003 年)、“SAMURAI SHODOWN V SPECIAL”(2004 年)、以及未发售传奇作品……“SAMURAI SHODOWN V PERFECT”,总计 7 款游戏。……更有侍魂开发人员采访影片,将侍魂开发时那些无法透露秘密收入其中

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

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V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高怜悯?……杉果娘:咋,你们还嫌这游戏不够肝啊?5.宫崎英高怜悯?……《艾尔登法环》降低双 Boss 战难度油管主 Illusory Wall 发布了一则视频,证明《艾尔登法环

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

发起:ccluck1994 (这是之前2022年介绍)简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前是策划和我……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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(可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录里的文件)。……这里有点不够严谨,参考上面的方法void RotateToDirection(Quaternion rot……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

对于微小游戏,大家多少都有点自己看法。……存在各种心结,一方面觉得自己做东西不够独立游戏“高大上”,另一方面又不甘心做有点幼齿“超休闲小游戏……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

猎人:荒野的召唤 - 费南多自然公园(theHunter: Call of the Wild™ - Parque Fernando)

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唯有时间方能证明你是否能将保护区化为猎人天堂。……任务与区域大小正如之前推出所有保护区,费南多自然公园保护区占地面积多达25平方英(64平方公)……然而她时间总是不够,无暇顾及未完成保护区,她不断下定决心势必要达成她和费南多所发起愿景

版本:Early Access


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