木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……有什么重要的游戏数据要分享给玩家?……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

128hh苏:EasyAvg1.0

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在制作demo的过程中,觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……于是决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

我的上色书:食物与饮品(My Coloring Book: Food and Beverage)

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给你一本简单而鼓舞人心的彩色书,它将帮助你以一种有趣的方式度过的闲暇时光。玩色彩,创意和乐趣!……喜欢画画?那么这本激动人心的彩色书对来说是完美的!……支持所有主要平台(Windows,Mac,Linux)如果厌倦了枯燥无味的灰色日常生活,而且正在寻找一个创造性的出路

浪痕:回忆密码(The Wake: Mourning Father, Mourning Mother)

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《浪痕:回忆密码》是一本记录了祖孙三代回忆与他们间感情纠葛的加密日记。……倘若让简短地概括自己的一生,我会说,“说的一切都是谎言。”……这是一本记录了祖孙三代回忆与他们间感情纠葛的日记。这本日记的部分内容使用简易替换密码进行了加密

V-猎人谜题 DX(V-Hunter Puzzler DX)

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在这款引人入胜的回合网格益智游戏中,透过策略和批判性思维智胜成群的邪恶怪物,追捕它们。……在尽可能少的回合内完成关卡,帮助 V-Hunter 击败邪恶的吸血鬼 Alric!……您有能力击败这些敌人并拯救世界

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

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平台动作、合家欢《问方块去何方》是一款受苦跑酷游戏,会面临短暂的跌落和重复的、冗长的、崎岖的道路……去年,用没人懂的语言写了一本书。……想介绍蓝工作室的独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件

期缪:2022年4月29日 开始读《故事》

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之前在Indienova上并没有找到文本相关设计的书籍推荐,在知乎上找到了这本《故事》(链接)用以增强的文本能力……到货时发现这书意外地厚,至少对来说厚,可能是因为刚读完《救猫咪》吧,那本书好读且薄。……其中知识的内容是真的有深度的,这绝对会是一本读起来很慢的书,但是因为领悟到了故事方面的新知识,还蛮开心的

腾讯游戏学院游戏扶持:由《荒野乱斗》延伸的竞技游戏思考

indienova.com/u/gadqq/blogread/11827

所以可以看到排行榜上的玩家,基本都是“3v3胜场”占比绝大多数,猜测他们的日常很可能就是有固定队友打一些特定套路上分……至少遇到的很多局都是如此好笑,紧张刺激又脸!……而我所谓的“即时策略”,当然也不是狭义的RTS房子兵开矿红警帝国星级魔兽的样子,而是字面意思,即时的

《第九区·避难所》面世

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《第九区》是一本有深度的游戏杂志,四月号的主题是《避难所》。……除主题文章外还推荐一些精彩文章:游戏中的道德困境和占优道德策略,买游戏时在买什么,成功学帝国,游戏中倦怠感的经济学解释

活的着色本(Alive Paint)

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当你在阁楼发现了一大叠厚厚的画纸以及一本布满灰尘的旧书,不知怎么,居然被泛黄的书页和书中的草稿所深深吸引着……拿出了画笔,在空格中填满了色彩,接下来发生的事情让大吃一惊,图片居然生龙活虎地动了起来!……是在作梦,还是是发现了魔法?

版本:Early Access


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