snowight:“Vagante”起始画面的音乐性

indienova.com/u/snowight/blogread/11565

Vagante的音乐,以5子+7子组成,重复,重复,重复

火箭跳(Cannon Jump)

indienova.com/steam/game/1239800

老海盗说:"往下,往上跳,这对你有帮助。传说上面有无数的宝藏。……老海盗说:"往下,往上跳,这对你有帮助。我离开酒馆时,坚定地打算找到那个神秘的岛屿

回力球冲击(Pickleball Smash)

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准备好在 Pickleball Smash 激动人心的世界中挥、轻吊和猛扣,走向胜利吧。……你能应付这份热情

问呆我_winddevil:来这里也很长时间了 发现还从来没更过日志啥的 就更一发以前画的像素吧

indienova.com/u/winddevil86/blogread/3519

都是老东西 慎 这些是之前公司项目用到的像素图,反正早就解禁了就随便发一些

奶爸乔桑:有人说做独立游戏不难???

indienova.com/u/ten/blogread/19699

做独立游戏难?当然难啊。……不过就算这样,也还有很多游戏人、游戏公司、以及玩家们在支持着优秀的独立游戏制作。……唉,所以做独立游戏再难,我们也要给它拿下

从电影,论述游戏分镜美学:手持摄影镜头

indienova.com/indie-game-development/discuss-the-aesthetics-of-game-storyboard-from-the-film-hand-held-photography/

在电影制作中,重要的往往不是演员,而是语言,镜头语言。……而不是像此前一样由固定滑轨完成追任务。……值得一提的是,这段镜头就是由斯坦尼康的发明者利特·布朗(Garrett Brown)亲自上阵拍摄的

《抛投大乱斗!》EA分享01:动画的学习与准备

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所谓一一,一二,一排三,都是在帧率为【每秒 24 帧】情况下而言的;一一即在帧率为 24 帧的情况下……,每一帧图内容都有变化;一二即在帧率为 24 帧的情况下,图片内容连续两帧不变;一三即在帧率为 24……帧的情况下,图片内容连续三帧不变;一四即在帧率为 24 帧的情况下,图片内容连续四帧不变(一四以上基本已经绝迹了

生存(Surv1v3)

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人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路?……种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存:练级、制作

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

indienova.com/groups/post/102627

奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……游戏从7月份开始,目前已经制作出游戏demo,并且邀请了一些人来玩法测试,反馈良好。……有意愿的伙伴可以qq详细了解。本人qq445063762

节日大作战(Holiday Party: Mascot Brawl)

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挥动巨型鱼猛击对手,用电蚊狠狠电他们,或者用黏糊糊的青蛙舌头将他们卷走。节日吉祥物开趴!……鱼乐趣: 用鱼人——啪!啪!啪! 《节日大作战》欢乐派对,邀你一起笑翻天!

版本:Early Access


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